罪城(Sin Castle)

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我们花了大量时间在平衡游戏机制与数值系统上来使游戏具有更高可玩性,美术效果借鉴了玻璃画与浮世绘,极简风格营造出不一样的效果……◎ 丰富有趣物品道具:40+普通物品,30+特殊物品,9 套装备(武器、护甲、饰品、鞋子)还有特定套装效果……感谢: 感谢大家查看!如果有好的建议,请留言~欢迎大家在这里交流讨论,我们会认真听取好的建议!

highway★:GMS2学习日志★005

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可是,相当于要重写很多东西,嫌麻烦,而且那个脚本中framedata看了一下他做法,呃,又不是做格斗游戏……,加上之前试用过glitch shader,算是达到了初步想要打击感效果(不过我对surface的东西还不是很熟……)简单做了暂时用HUD,想要的效果做起来可能比较麻烦,加上扣血机制还没设计完(实际上是还没想明白

小组帖子:【招募】格斗游戏研究小组队友招募

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发起:后羿之弓 首先目标:本人希望先做一个小战斗Demo,目标是将战斗雕琢成 街霸或DNF战斗效果本人是一名……,你有策划经验最好,希望接触过unity,什么经验都没有也可以,但是你在南京,我可以线下教你一些东西……2)美术 (不需要原创,只希望可以提供一些已有可用的东西就满足了,能原创当然最好)1.人物动画师,希望有懂游戏人物动画朋友加入

文尼克国际象棋:开局陷阱(BOT.vinnik Chess: Opening Traps)

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错误!这是国际象棋开局!如果你连这一点都不知道,那你还有很多东西要学!……一个好的棋手应该知道棋局,更重要是,知道如何避免他们陷阱!

小组帖子:[LD42] 去上班! Rush Hour!

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第一步开始尝试一些奇怪物理效果,希望能用物理效果来带来挤地铁感觉。……以前在线下时候,可以随时根据美术效果、程序效果大家一起讨论决定策划方向~所以以前时候,我往往找到我心里…………所以很不方便很不方便……于是程序们,往往做完一个什么东西,然后就没有思路一脸懵逼……于是策划们,往往大部分时间没有好的形式参与到开发当中

蔷薇与椿合集(Rose & Camellia Collection)

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と椿 〜お豪華絢爛版〜, 薔と椿 ~お豪華絢爛版~, 薔與椿 〜豪華絢爛版〜, Bara to……(但游戏中角色动画是基于使用右手来制作。)……观看围绕椿小路家展开权力斗争,一边享受又严肃又滑稽剧情,一边磨练您巴掌神技吧

许某人:《龙拳》开发记录

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记录了游戏项目的进展还有其他乱七八糟什么 3.28搞了一波人设,导致了所有的骨骼动作都需要修改。……不过为了好的效果,只能上了。发其中两个重要人物设定图。左下角是游戏中展示效果。……有了一些新点子,于是需要1-2周进行新测试

月之继承者(Successor of the Moon)

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◎ 超过 100 多个房间◎ 5 场 Boss 战◎ 使用月之轮组成连击◎ 15 种以上不同效果的物品……题外话时间 致玩家 大家,这里是魔术工坊 qwerty,姑且还算是个学生。……也许有些东西目前看起来毫无意义,但是确实能像星尘一样指引后继者道路

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

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在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒方法

堕落军团:复仇者(Fallen Legion Revenants)

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选择将决定许多人命运!世界被瘴气笼罩,残余的人类在一个由疯子统治浮空城堡中避难。……在这款实时动作 RPG 游戏中,你可以作为狡猾的卢西恩在威尔金城堡内操纵事件,也可以作为复仇娜在下面的荒地中对抗怪物

版本:Early Access


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