Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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开发日志 2020/7/9+2020/7/17v0.09-3-4→v0.10-2→v0.11-4438KB……2020/7/2015:26-17:05+17:24-19:19 3.5个小时v0.11-4-4→v0.12……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个抵挡8

Neure Studio:虚幻引擎5正式公布,窥见“真实”的次世代!

indienova.com/u/neure/blogread/25918

点击此处观看虚幻引擎5演示 >https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app……为了通过内部开发证明我们行业领先的技术,我们将在2021年中将该游戏迁移至UE5。……全新的虚幻引擎许可条款将给予游戏开发者们远比其他引擎的许可模式更慷慨的待遇,且其效力可追溯至2020

懒癌番茄钟(开发者的一天)

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由于从大学二年开始到大学四年都是这个状态,所以一直也每搞出什么完整项目,工作以后就更没有时间了。……懒癌番茄钟在 2020 年冷清的新年中我用游戏引擎开发了一款可能是史上最有仪式感的番茄钟,它:没有 TodoList……但是有记录和进度存档在番茄钟完成/取消时弹出提示,让用户自觉来确认自己完成番茄钟的状态,和系统签订一种

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

暗吟不言:幽伶近战模式获得隐身状态,且近战擦刀时间增加X秒。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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中国传媒大学2015游戏系毕设展暨2016联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系的“祭典”,……中国传媒大学游戏设计系作品发布会 直播地址:爱奇艺B站详细信息展览日期:2019年6月15、16日发布会时间……:15日:9:00-13:00发布会地点:中国传媒大学 广告博物馆报告厅试玩展示时间:15日:13:30

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

像素游戏制作大师系列:Verzeus(Verzeus)

indienova.com/game/verzeus

玩家尽情的设定自己梦中最强的装备! Orb 阵型的调整, 打破各种难关吧!……Orb1 释放反舰导弹,2 释放两枚对角导弹,3 释放自导导弹!……激光1 为精确的高伤害激光,2 为环形激光,3 为强大的前向冲击波!

遇见你的 Oshis(Meet Your Oshi)

indienova.com/game/meet-your-oshi

你拥有票据文件和世界上最好的打印机;所需要的只是一张打印好的车票。这应该不会花太长时间,对吧?……在五个晚上的时间里,您必须躲在会议中心的保安办公室里,看着打印机不停地打印您的珍贵财产。……您必须对打印机进行微观管理并处理机械问题,例如墨水耗尽或保险丝爆裂

版本:Early Access


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