如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

最大 510 次查询,而其他设备默认是最大 4000 次查询。……针对移动端未来可以做的优化方案:将物体数据由质心坐标+包围盒范围改为质心坐标+包围球半径,节省一张……将 16 次采样改为采样包围球表面最近点和包围盒四个顶点,减少 11 次采样

焚魂之梦(焚魂之梦)

indienova.com/steam/game/1547780

前言:从高中开始看了一大堆的轻小说,从厕纸到神作,各种品质的都有。……其他游戏玩法和说明需要到游戏内体验或者查询。游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……数据:所有敌人与玩家采用同一套数值计算,捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物

Tamagotchi Connection V5 Familitchi

indienova.com/game/tamagotchi-connection-v5-familitchi

released on November 23, 2007, and globally as the V5……Familitchi in January 2008.……previous Tamagotchi Connection releases after the V1

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

侍魂 选集(Samurai Shodown Anthology)

indienova.com/game/samurai-shodown-anthology

发行日期:2008-07-24。……contains seven games: Samurai Shodown, I, II, III, IV, V,……V Special and VI.

Smash Bros. Rumble

indienova.com/game/smash-bros-rumble

Smash Bros Rumble, Smash Bros Rumble V0_7, Yoyogames……发行日期:2008-07-11

Milky Way Wishes

indienova.com/game/milky-way-wishes--1

Trubel im All, Auguri dalla Via Lattea, Deseos de la Vía……发行日期:2008-09-22

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

Hinokakera fragment:Eclipse

indienova.com/game/hinokakera-fragment-eclipse

Hinokakera v3, ヒノカケラu3000fragment:Eclipse。……发行日期:2008-02-08

版本:Early Access


总页数:50


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