小组帖子:拖沓已久的更新

indienova.com/groups/post/1972

目前而言比较硬核,盲目塔应该过不了20关(2关)。……每个回合自动存档,出现“咖喱gaygay”代表该回合挑战失败,自动重置。音效有重复的,今后补充。……下图仅为开发记录,代表实际内容。其他玩法介绍详见游戏主页,谢谢~(转发自:原日志地址)

这班上够了(这班上够了 Escapism Ltd.)

indienova.com/steam/game/3036560

【游戏剧情】小蓝毛在一家尊重员工的公司工作,他的老板总是提出过分的要求。……但是,这一切顺利? 【游戏内容】《这班上够了》是一款极具挑战性的2D平台跳跃游戏。……在通模式中,玩家只需要一门心思冲向终点,用最快的速度帮助角色逃脱。通关时间进入排行榜全球PK

这班上够了(Escapism Ltd.)

indienova.com/game/escapism-ltd

游戏剧情 小蓝毛在一家尊重员工的公司工作,他的老板总是提出过分的要求。……但是,这一切顺利? 游戏内容 《这班上够了》是一款极具挑战性的 2D 平台跳跃游戏。……在通模式中,玩家只需要一门心思冲向终点,用最快的速度帮助角色逃脱

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

可是“交互”无法称之为“游戏”。于是,硬件应用持续发展。……早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……而对于战斗过程中玩家无法做到快速闪躲的问题,《SUPERHOT》的应对很完美:通过子弹时间给玩家赋能,既然你快不起来那我就让敌人慢下来就好了吧

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

可是“交互”无法称之为“游戏”。于是,硬件应用持续发展。……早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……而对于战斗过程中玩家无法做到快速闪躲的问题,SUPERHOT VR 的应对很完美:通过子弹时间给玩家赋能,既然你快不起来那我就让敌人慢下来就好了吧

方程:马造 Game Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/18987

那么,它是某种教程,譬如,沙盘建造模式的教程?一开始我就是这样以为所以才会从剧情模式起手的。……要考虑关卡类型?要考虑道具种类?…………当“展示”带来的困惑和混乱比“展示”的时候还要多,我觉得,展示就是不必要的

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1839

现在缴费很方便,网上挂个银行卡每个月就能自动扣费了。2.社保不用急。……因为自由职业者一般宅在家里,运动,身体素质下降的特别。偶尔出一次门,都觉得走不动。……1个月,半年,1年对你来说过得特别特别,就像你觉得寒假暑假总是过得比上学一样

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

indienova.com/g/pixel-star-jump

玩法上总是按套路出牌,可以尝试通,也可以慢慢来,收集全部硬币,或者踩死所有的怪物,又或者为了提升自己的连跳技术而重复训练……,每一关都不会是单一的样子,每一关都会有隐藏的惊喜,可能画风突变,变成一个RPG游戏,也可能变成一个……你可能会发现回合里的BOSS,不一定会等你选择是进攻还是防御,他已经打过来了

夕:拖沓已久的更新

indienova.com/u/soytest/blogread/4574

目前而言比较硬核,盲目塔应该过不了20关(2关)。……每个回合自动存档,出现“咖喱gaygay”代表该回合挑战失败,自动重置。音效有重复的,今后补充。……下图仅为开发记录,代表实际内容。其他玩法介绍详见游戏主页,谢谢~

Time Travel VR

indienova.com/steam/game/1006810

欢迎来到UE4打的VR时空之旅。……戴上VR头盔,开始体验UE4打的时空之旅吧。……我们不断更新场景和玩法

版本:Early Access


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