小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

、专 业】有 需 要 欢 迎 咨 询

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)枪射击时,是无法行走。……这样,利用PV操作实施进程(代码)互斥代码段如下 P(mutex)临界区 -------》可以理解为里昂的拿枪射击动作

小组帖子:老美术 寻求独立游戏开发团队

indienova.com/groups/post/102867

https://www.artstation.com/dapeng0655 Nova-Ofmt: 微:……QQ522415071 已经加你了大佬J0ze1: q 2322897829 考虑类恶魔城项目吗 杨玉印: 计划外合作可以吗……我是虚幻4游戏开发者,喜欢设计差异化玩法,流程也和行业不大一样。想找一个成熟美术组队

会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

:黄思

会员:王先诚

indienova.com/u/542647536

:王先

会员:han家诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjH0ZJGGLl4TnZewF_0trgk

:han家

johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257

最后找到了一个简单方法,根据情况更变事件,让 音符 自己干这个任务。……,这是制作者根据自己测试情况,加在播放音效前预设等待时长。……最近新出 MZ 版本据说更新了引擎内核 pixi(pixi由V4升级到V5

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-3/

最后找到了一个简单方法,根据情况更变事件,让 音符 自己干这个任务。……,这是制作者根据自己测试情况,加在播放音效前预设等待时长。……最近新出 MZ 版本据说更新了引擎内核 pixi(pixi 由 V4 升级到 V5

taomee:伊紫海报今日发布,《小花仙》手游人气立绘曝光

indienova.com/u/taomee/blogread/20624

  溯回时光中,总有一点灵光闪动,《小花仙》手游中那一抹紫色驱散拉贝尔大陆弥漫。……后体内力量暴走变成了可怕魔神,被拉贝尔花仙们当成怪物攻击,但变成魔神伊紫保有理智跑到国家花园将自己的力量全部给了普普拉花神……官方微博:小花仙手游官方微公众号:小花仙官方手游小花仙手游官方1群:756537548小花仙手游官方

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

专门控制这一列音符(编辑器也不会写太多,太难找),方便制作者调整。……音符驱动器 驱动音符运动排号,等到变量 音游阶段 到了自己负责序号时候,就驱动音符运动;等自己的负责序号过了之后……另外这里展示 单击音 第一,二三页就是常规空白结算(失败 / 成功)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)