游戏分析(三):从《双点医院》看关卡设计I

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月 1 日上一篇文章试图自上而下搭建关卡的框架,本文就用这个框架来解释现成的游戏,不指望一个游戏就证明框架有效……突发事件是这个游戏制造紧张感的关键设计,突发事件的影响初始不大,长期不处理会逐渐放大。……事实证明,游戏的核心机制并不影响上层玩法设计不同的玩家间关系

会员:波波同学-友人A

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富强、民主、文明、和谐、自由、平等、公正、法制、爱国、敬业、诚信、友善。 微博:波波同学-友人A

小组帖子:独立开发者看过来,有合适的独立游戏产品我们协助小程序渠道发行,给钱

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发起:cqzsysu 如题,有兴趣的可以留言或私信我,诚信第一

小组帖子:招募一个U3D主程

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发起:V 2D模拟经营类,有意者qq:1164460903后期如果顺利会再做3D

小组帖子:长三角地区的独立游戏小伙伴们,集合!

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加v:boshiquming 拉你进群

小组帖子:寻找美术组队

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发起:右京 寻找美术组队1 参加各种JAM2 长期合作、赚钱擅长开发各种类型小游戏。……最近一个网页游戏示例:https://bit8.itch.io/squares-only感兴趣的QQ

小组帖子:小游戏制作寻求美工

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想找一位美工合作,目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传图的美工需求,希望可以和个人长期合作,感兴趣的美工小伙伴可以微信

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

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vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作……可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是企鹅357879929

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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