陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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= float3(0, 0, 1);if (fmod(i , 2) == 0){v[i].pos =……i].uv = float2(0, currentV);}else{v[i].pos = float4……i].pos = UnityObjectToClipPos(v[i].pos);}这样,一个叶片的网格就在

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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= cc_matProj * vpos;v_uv = a_texCoord; return pos;……v_uv.y = 1.0 - v_uv.y; #endif return pos;} }%CCProgram……很多小伙伴在社区分享了炫酷的材质效果,在这里感谢 @yans 做出的分享,欢迎想法的开发者多做分享

推币机:重推版(Coin Pusher Reloaded)

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在这个推币模拟器游戏中,多种多样的收集品等待你,并且可以作为骇客破解银行账户,最终登基为王!……推币:重推版是一个短而精的休闲街机游戏,游戏目标很简单——加冕为王!……拾取银行卡来尝试黑进银行系统、窃取他们的财产

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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就是射线终点posVector3 pos = transform.position + v;// 从玩家位置到……就是射线终点posVector3 pos = transform.position + v;if (hitt.transform……总结本专栏受到一本书《Practical Game AI Programming》的影响,例子会讲的很浅显易懂

小组帖子:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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= cc_matProj * vpos;v_uv = a_texCoord;return pos;6……= 1.0 - v_uv.y;#endifreturn pos;}}%CCProgram unlit-fs……很多小伙伴在社区分享了炫酷的材质效果,在这里感谢 @yans 做出的分享,欢迎想法的开发者多做分享

CocosEngine:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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= cc_matProj * vpos;v_uv = a_texCoord;return pos;6……= 1.0 - v_uv.y;#endifreturn pos;}}%CCProgram unlit-fs……很多小伙伴在社区分享了炫酷的材质效果,在这里感谢 @yans 做出的分享,欢迎想法的开发者多做分享

logoss:6边形网格地图,格子间的距离计算

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比如(0,0)走到(1,1)需要走几步,我们看图可以发现走两步就行了,但是公式可以计算就更好了。……我们需要借助三维坐标像这样的坐标体系,x,y,z三个维度,x,y,z的和始终是0,我们称之为cube……): var x=pos.x-int(pos.y)/2 var y=pos.y var z=-x-y

七宗罪(Seven Sinners)

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玩家将带领一群来自狂野西部的亡命之徒,招募新的罪犯加入你的帮派,抢劫驿站马车和银行,驰骋于广袤的草原,……揭开驿站马车路线和银行家的秘密,并利用创新的回合QTE战斗系统抢劫火车。……你能逃脱警长的追捕,赢得大奖,然后骑马奔向无忧无虑的夕阳?快骑上你的马,百发百中吧!

美国 80 年代小偷(American Theft 80s)

indienova.com/steam/game/1321450

每栋房子、银行、商店以及博物馆都可以用合适的工具实施偷盗,只要你知道如何去实施就行。……还记得录像、录音和大彩电?不记得啦?那现在你可以对这些东西再直观地了解看一次了。……许多经典风格的迷你游戏可供你选择。去夺得高分并拿到成就吧!

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

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