拆弹专家VR(Defuser VR)

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拆弹专家 VR 一款极易上手,计时拆弹游戏。……1)决定你认为自己能够完成拆弹数量2)炸弹转到绿色一面,停止它计时器3)小心,如果你让一颗炸弹引爆了……◎ 选择你想挑战炸弹数量并尝试破纪录◎ 游戏界面可调节高度,拿起你手柄,开始选择拆弹数量吧◎ 音乐

网格沉思-游戏中的网格系统

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更简单的方法是让每一列都相比前一列向上偏移半格,这样坐标的计算方法能够相对保持一致,但地图形状会显得没有那么四四方方……接下来实现我们算法。最简单的当然写一个以 A 为参数返回值为 B 列表函数(或者方法)。……这种方法适用于所有类型坐标系统。用这种算法来实现鼠标点选,速度足够满足要求

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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“梨园火”《灵魂筹码》新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……红莲的业脆弱的人性焚烧殆尽,只余下凄婉唱腔幽幽回荡。四月红死去了,幽伶还在吟唱。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……上图一首叫做“Pass”带有人声立体声歌曲源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外其他声音……上图 VX Splitter 在某一个瞬间执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音比率为 77.46%

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……上图一首叫做“Pass”带有人声立体声歌曲源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外其他声音……上图VX Splitter在某一个瞬间执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音比率为77.46%

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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缺点: 无法控制Inking线条粗细, 这是因为Fresnel方法是针对于模型法线和摄像机视线,……其思路不严格地表面沿着法线方向延展, 而是在标准化点元位置和法线方向之间取一个恰当参数来做插值……特效要实现目标是将Behind层被Occluder层遮挡部分渲染出来

拆弹专家VR(Defuser VR)

indienova.com/steam/game/589180

拆弹专家VR一款极易上手,计时拆弹游戏。……1)决定你认为自己能够完成拆弹数量2)炸弹转到绿色一面,停止它计时器3)小心,如果你让一颗炸弹引爆了……选择你想挑战炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你手柄,开始选择拆弹数量吧音乐V

joey1258:RX学习日志.22

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/en-us/library/bb460184(v=vs.110).aspx)。……key都必须唯一,如果发现重复key,它将抛出DuplicateKeyException。……如果你key需要对应多个值,ToLookup个不错选择

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

这套设备用了16IK来模拟人实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……算是简化版KAT版本,是将方向检测部分改成了腰带检测,头显视觉可以自由移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家设备,必然轻量化,操作简单重复玩,否则为什么要买回家呢

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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我们借助计算机算法帮助我们解答这些问题。……随机生成地图虽然简单,但和使用了策略L形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味前提下提高解性。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv个非常谱而有价值论文网站

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