雪雪雪利:Hello,Indienova!

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其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来的。……哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能靠写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

不管怎么说,在这个Switch的时代里,老任做出了一些改变。……如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……我觉得每个人对怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

我们这一届统一是按工程硕士(电子信息硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士的选项,但好像最后也不了了之了……所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有玩的游戏作品……还好现在已经做完了,从今以后谁也别想再逼我一行代码

GameSide Studio:硬核游戏的硬核新手教程:三张图看完学会超硬

indienova.com/u/gameside/blogread/20356

行动阶段:按照爵位顺位轮流结算在战略阶段部署的指令。……、游戏流程以上就是“Project C - 天下三分”的基础新手教程啦,这里给自己打一个广告:我们是梦想和初心支撑着的国产独立游戏小团队……有好的想法欢迎与群主交流探讨~~群:799633854如果喜欢这款游戏,赞同我们的理念请各位到TapTap

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头代码和调游戏……一直到今天打包新版的时候才看到,看到大家精心帮我的测评,心里特别感动,也有了更大的动力把这个游戏继续做好……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.

【游戏沙点评】无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死

indienova.com/indie-game-review/demise-of-infinity-wars/

你的每个生物,包括召唤物 token,都有士气值,死了就扣除总士气,士气扣光了怎么办?……其他方面:乏善陈除了玩法,本游戏其他方面实在乏善陈。……欢迎关注我的个人非盈利公众“游戏与沙袋”阅读更多文章(臭不要脸状)

燃烧殆尽rdw:无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死【游戏沙点评】

indienova.com/u/sandbag/blogread/20527

你的每个生物,包括召唤物token,都有士气值,死了就扣除总士气,士气扣光了怎么办?……其他方面:乏善陈除了玩法,本游戏其他方面实在乏善陈。……欢迎关注我的个人非盈利公众“游戏与沙袋”阅读更多文章(臭不要脸状)

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

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(陷入沉思)蕾姐:“1,感觉会比较帅?”炜哥:“12头发这么顺溜,很有社交欲的感觉。……对了3为什么没扎皮带?”肉疙瘩:“你能看见你自己的皮带吗?……我要独断行!就3,麻烦换一个眼镜看看,不要阿炳同款!谢谢”肉疙瘩:“眼镜套餐来了。。”

版本:Early Access


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