分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

每個關卡都需要你處大量工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節關卡挑戰,讓你戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

金字塔游戏(Pyramid Game)

indienova.com/steam/game/2936160

银行账户将由你购买的银行等级决定,游戏本体加上5款DLC一共6种不同等级的银行账户,初始到账钱数是该等级银行账户最低日结存款……我们曾经考虑过制作一套银行存款和投资系统,但是无论这么做,最后发现钱多永远比钱少占优势,并不能做到完全公平……我们娱乐场系统任何财富的人都绝对公平,通过多个完全随机因素并且完全通过力学控制,背后没有任何算法结果进行干预

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight®)

indienova.com/steam/game/625010

黄昏小领主是一款免费增值玩家对战回合策略游戏,可以让玩家带领着他们英雄小兵一起战斗以取得最终胜利……黄昏小领主是一款免费增值玩家对战回合策略游戏,可以让玩家带领着他们英雄小兵一起战斗以取得最终胜利……游戏特色:1- 玩家对战回合战略游戏 2- 收集力量强大 Madzik 卡片 3- 将昼夜之间的拉锯战转换成获胜策略

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

3.升级最新核心引擎插件4.加入了更多敏感词判定词库5.新增1个支线任务6.新增银行支票任务7.超市扩建完成……,果蔬货架上线8.新增1个新成就9.新建筑:银行修复1.修正了支线任务在拯救妹妹剧情后无法出现2.修正了户口签证与银行支票减少获得……:本次更新分为多个部分,此版本为:细节补充#1【EHM版】V0.29Beta05更新内容变化1.第二章故事启动

compass:并发相关学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34049

条件变量(Condition Variable):条件变量用于线程之间的协调和等待/通知机制。……这些同步机制可以帮助确保在并发情况下共享资源有序访问,并避免竞态条件和数据不一致问题。……在进程运行过程中,由于自身进展情况及外界环境变化,这三种状态在一条件下相互转换

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight)

indienova.com/game/little-lords-of-twilight

黄昏小领主是一款免费增值玩家对战回合策略游戏,可以让玩家带领着他们英雄小兵一起战斗以取得最终胜利……游戏特色:1- 玩家对战回合战略游戏2- 收集力量强大 Madzik 卡片3- 将昼夜之间的拉锯战转换成获胜策略……当您英雄取得一定的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框牌)为优等牌,他们大于其余任何数字牌,……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作战斗气息 全新的卡牌规则,新颖玩法 极其漂亮美术和界面以及十分绚丽屏幕特效

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

indienova.com/steam/game/998270

《另:爱理的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……游戏将带你进入一个多彩奇幻世界,那里的人和事相遇。……+ 轻松愉快休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来丰富多彩奇幻世界+ 熟悉面孔?

女巫与百合(Witch and Lilies)

indienova.com/steam/game/2525810

■致敬传统经典迷宫RPG!兼具趣味十足回合战斗广袤地下城探索纯正3D迷宫RPG!……对战怪物模式为回合指令战。在怀旧且趣味十足战略冲突中,少女之间的羁绊将起到重要作用。……在判断什么样组合冒险更有利(并且更符合你口味)同时,在角色之间巧妙斡旋

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/steam/game/2366070

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地世界……1V1战。……游戏特色玩法1、同步出牌对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

版本:Early Access


总页数:50


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