indienova.com/steam/game/560920
进一步确认你的计算机系统是否已可支持播放Ultra HD Blu-ray & HDR 影片 TrueTheater……轻松钉选下载 在线娱乐再升级 PowerDVD让你轻松钉选下载各式YouTube影片至计算机或转存至手机里……另外,PowerDVD还支持撷取转存CD成数字音乐格式,或自影片中撷取音乐转存至媒体数据库
indienova.com/groups/post/795
从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余可生成的点与边的集合放入算法中运行即可……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/groups/post/495
投稿了一篇日志,然后刚才上来看到说 由于内容过少,您的投稿文章《第九日demo的实况哟~》未被采纳是什么意思……事实上,只是发布日志是不需要投稿的。投稿是将日志投稿为全站文章发布。……所谓“未被采纳”是我们没有选用它作为全站文章
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife的这篇文章……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1
indienova.com/groups/post/2080
发起:顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在……今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife的这篇文章……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1
indienova.com/u/luolin/blogread/13292
我们今天看了兄弟工作室玩秦殇,感觉当年的国产游戏相当靠谱。 比现在的一些逐六友西好不少。……秦殇,我们今天和兄弟工作室打pc,大概是打了12个小时。完成了多剧情。我们会写一篇启示
indienova.com/steam/game/1182080
《梦幻糖果》是一款休闲三消游戏,讲述的是玩家在糖果星球冒险的故事。……游戏种的障碍有很多,分别是地牢、冰块、粘液、旋风等,通过一定关卡后玩家可习得糖果与障碍的奥秘,自创属于自己的关卡……游戏种的障碍有很多,分别是地牢、冰块、粘液、旋风等,通过一定关卡后玩家可习得糖果与障碍的奥秘,自创属于自己的关卡
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……转换成v,公式是:v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(
indienova.com/u/zxp930603/blogread/4102
」、「游戏评分争议多 但为何却一直是香饽饽」、「Switch是游戏业催化剂 掌机已无市场空间」,甭说这种为了增加点阅率而内容空洞的标题……》这个游戏的资讯,因为定名不一再加上没有关键字可以串连每一篇有关的文章,反而会漏掉相关信息。……indie-game-news/dreampunk-figment/《类似回声探路,Stifled让你听见内心的恐惧》是一篇在替未上市的游戏前瞻的文章
版本:Early Access
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