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初衷:制造美好时光吴自非:我是吴自非,帕斯亚的创始人,我以前在THQ工作过。……这是我们想展示给玩家的,这也是为什么我们游戏叫《波西亚时光》,因为我们希望玩家在游戏里,有一段美好的时光……生活:将重庆融入游戏吴自非:我们团队绝大部分是重庆人,所以游戏里肯定是有很多重庆文化的东西,比如火锅、
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发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,诚寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等
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在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……终于,在经过了三周的紧张开发后,顺利在九月十日交付了V0.2版本的更新。……以下是V0.3版本的更新内容(以下均为前期概念图
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微信:重庆林更新
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热爱王者荣耀的朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……是时候集结你的战队,冲破峡谷之巅了!……权益卡,办办办!
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微信:重庆万维网
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发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微信TBL1031
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一段始于恐吓信的恋情,不知不觉间,逐渐被你所吸引——《梅时露霁书~雨潺海汐间~》是一部百合冒险游戏。……汐里「她明明在向我告白……但为什么,又在狠狠地瞪着我呢?」……在紫阳花盛放的六月镰仓,对彼此一无所知,在一封恐吓信的引导下相识的二人
indienova.com/groups/post/101033
发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……,也一直在寻找合作伙伴。……, 有同样志同者请加我微信JurnyVean
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微信:黄思诚
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