indienova.com/steam/game/1803570
章节里每小关都有不同种的游戏方式。……只要你抵押灵魂作为赌注,青鸟乐园能帮你杀死一个人。……您好,我是残月C.moon,台湾人。成立一人工作室:黑光游戏工作室,进行独立游戏的开发
indienova.com/u/milkiri/blogread/33402
你的绝活就是通过调制影响情绪的酒,让客人喝下去,吐出你要的情报。「调制影响情绪的酒。」……私人觉得这是游戏里非常绝的一个设计。……制作者和玩家的关系可以是什么样的?能不能让玩家只作为观众,让游戏带你体验一个过程?
indienova.com/steam/game/1498290
章节里每小关都有不同种的游戏方式。……只要你抵押灵魂作为赌注,青鸟乐园能帮你杀死一个人。……您好,我是残月C.moon,台湾人。成立一人工作室:黑光游戏工作室,进行独立游戏的开发
indienova.com/u/yishalee/blogread/3696
(为什么要用keyboard_check而不用keyboard_check_pressed,因为如果用了……,那需要转向时机很准确才能在路口转向)吃豆人自动行走时碰到前方墙壁就停止。……;2 由于第一点的存在,我在十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向,否则就会卡住
indienova.com/game/fixfox
实现太空机械师的梦想,建造并操作巨型机甲,帮助当地机器人解决他们的奇特问题。……修理东西可能很辛苦,但以温馨的食物结束一天的工作总能让人心情舒畅。……《胡修狐》的故事就发生在这个毛茸茸的未来
indienova.com/steam/game/968950
薇奥拉的亚萨之旅继续展开。在一众可爱少女的随行下,她试图弄清楚是谁为了什么目的将她召唤到亚萨的。……尽管薇奥拉对亚萨的生活乐在其中,可她还是觉得少了点什么。是谁将她召唤到亚萨的,又是为了什么目的?……这位狡猾的少女以凄惨的童年故事骗取了薇奥拉的信任,接着就抢了她的东西……然而薇奥拉追上了菲安并对她进行了惩罚
indienova.com/game/they-came-from-the-moon
不是在遥远的星系或人类仍然不知道的行星上……在过去的 45 亿年里, 如果他们每晚都在我们的眼睛里闪耀呢……他们一落地并(与人类)取得联系, 我们就开始抗议帮助外星人(的行为), 因为一般情况下,他们可能是我们的敌人……此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 16:36 贡献
indienova.com/groups/post/1539
(为什么要用keyboard_check而不用keyboard_check_pressed,因为如果用了……,那需要转向时机很准确才能在路口转向)吃豆人自动行走时碰到前方墙壁就停止。……;2 由于第一点的存在,我在十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向,否则就会卡住
indienova.com/game/sakura-mmo-2
薇奥拉的亚萨之旅继续展开。在一众可爱少女的随行下,她试图弄清楚是谁为了什么目的将她召唤到亚萨的。……尽管薇奥拉对亚萨的生活乐在其中,可她还是觉得少了点什么。是谁将她召唤到亚萨的,又是为了什么目的?……这位狡猾的少女以凄惨的童年故事骗取了薇奥拉的信任,接着就抢了她的东西……然而薇奥拉追上了菲安并对她进行了惩罚
indienova.com/u/joey1258/blogread/4837
并且UI也会很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这一块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士……,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概的感觉,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功……:接着是在U3D里用原型工具大概搭了个酒馆的场景,酒馆的格局差不多就会是这样了,下一步将会是具体的建模什么的
版本:Early Access
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