indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269
= 紧张的叙事结构+危险的氛围 = 快+略微大气的风格+持续的紧张刺激+危险的基调剩下的就是寻找出路……(以叙事音乐为主):主角醒来+医院,看到第一个僵尸+医院,看到一群僵尸+医院,出门看到世界变样+医院室外点缀音乐……在医院部分的切换点有:遇到第一个僵尸,大厅遇到一群僵尸,出医院后外面世界的运镜
indienova.com/u/ice1000/blogread/1043
轮子狂魔造引擎 第一章 轮子狂魔造引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……第一件事当然是起一个帅气的名字。。。……虽然扩展性不行,但是据说(仅仅是据说,我那本GUI书上说的,要是我说错了怪书),awt速度比Swing快
indienova.com/game/space-mechanic-simulator
使用图表和工具诊断问题,进行维修,管理你的资源,看着模拟的机器活起来。或者只是凝视着太阳系的美丽。……你不会修理任何暗物质反应堆或曲速驱动器。……在我们的社区中制作太空游戏时,你不能胡编乱造。幸运的是,你不必这样做
indienova.com/steam/game/1444410
《夕鬼》正是一款有着两种不同玩法的第一人称视角恐怖游戏。……◆少女身陷黄昏的怪谈世界《夕鬼 -Yuoni-》是以90年代日本为舞台的第一人称视角恐怖游戏。……有些状况需要卖力奔跑,但少女跑得没有成人快,要是不找地方躲起来,很快就会被敌人给追上
indienova.com/u/news/blogread/3991
《远古边境》是一款回合制战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]
indienova.com/game/train-simulator-zhengxi-highspeed-zhengzhou-sanmenxia-route
“郑州—西安高速铁路”于 2010 年开通,是中国一项技术先进且至关重要的交通基础设施,连通了位于中原腹地的两座主要城市……该线路旨在为这些地区的广大人口提供客运服务,缩短乘客在郑州和西安两座城市间的旅行时间。……特快班次◎ G2218 次列车◎ G6666 次列车◎ 自由驾驶(起点:三门峡南站)◎ 自由驾驶(起点:郑州站
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