灵跃弹球(iO)

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使用这些机制来获得动力闯各关卡。玩弄物理定律,解决难题,并尽快到达出口。……◎ 精密的闯关设计,像反向重力、跨界门、三轮车和移动的物体

酱油Studio:【开发日志03】视野,身体部位破坏和武器系统的演示..

indienova.com/u/cheshendog/blogread/20101

(装一发射一发,装填时按开火键即可停止装填)..丧尸被攻击时会有损伤效果.接下来要做:城镇生成.大地图的生成…….装备系统.敌人AI..合成和拆解的系统.上述几个做差不多就可以出最小化玩版本了...……不知道还得多久... :(录了一小段视频:感谢看完- - 记得点赞哦,喜欢的话投个币就更好了 :D

听说你想进入美国游戏行业

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但是仍然有一些,比如大锤,水晶动力,ea,2k 等等,但是这地方并不适合长期做游戏,成本太高。……做好心理准备,这不是一条容易的路就算你每一步都踩到点,也有可能很难留下来在美国工作,特别是进入游戏,……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

indienova.com/game/unmatched-digital-edition-soho

苏活区 - 爱德华·海德先生的家,从屋顶跳下来,发挥远程优势!……此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!

灵跃弹球(iO)

indienova.com/steam/game/324070

使用这些机制来获得动力闯各关卡。玩弄物理定律,解决难题,并尽快到达出口。……精密的闯关设计,像反向重力、跨界门、三轮车和移动的物体

极光编年史(Aurora Chronicles)

indienova.com/steam/game/1692030

看看你可以在 Aurelia 世界中使用盗贼技能组生存多久概要极光编年史是一款 2D 横向卷轴生存动作游戏……看看你可以在 Aurelia 世界中使用盗贼技能组生存多久在奥里利亚的世界名叫欧若拉的女战士。……使用元素的技能,看看你能活多久。取消系统技能和攻击可以通过执行另一个动作来抵消

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/steam/game/1452270

这些资源物品可以用来购买移动单位. 要购买移动单位, 玩家需要用工人建造建筑.……(当当前移动单位数量大于等于最大可移动单位数量时, 你将不能购买单位).移动单位移动需要耗费移动力……但是你可以用工人在格子上建造道路, 这样单位经过有道路的格子时可以省去很多移动力.

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/game/mo-wu-jing-jie

这些资源物品可以用来购买移动单位. 要购买移动单位, 玩家需要用工人建造建筑.……(当当前移动单位数量大于等于最大可移动单位数量时, 你将不能购买单位).移动单位移动需要耗费移动力……但是你可以用工人在格子上建造道路, 这样单位经过有道路的格子时可以省去很多移动力.

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……递归分割接下来这个算法与第一个就是两个极端——生成完全没有斜线的迷宫。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

版本:Early Access


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