小组帖子:#itchio游戏安利【Small Saga】(demo,ks众筹中)

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/projects/sketchyjeremy/small-saga◆介绍安利://老鼠兄弟VermLance……游戏是纯回合系统,角色有技能值点数,如下图中左上角色头像右侧的蓝色菱形。……(转发自:原日志地址

【游戏音乐课】《蔚蓝》用音乐探索焦虑

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《游戏音乐课(Game Score Fanfare)》系列,本期的话题是Celeste中音乐如何调节和影响玩家的心情……原视频地址B 站地址《蔚蓝》用音乐探索焦虑 (手机用户请点击上方 B 站链接跳转观看)

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

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每局游戏玩家获得的体验都是不一样的,因为每局能获得的道具武器都是随机的。……背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,有一个速度值来决定玩家的行动方式。……(转发自:原日志地址

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

复制到精灵内存地址0。……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位高……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

复制到精灵内存地址0。……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位高……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址

小组帖子:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

indienova.com/groups/post/102980

前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail……topic_id=1171442投稿时请务必确认视频标签栏内包含了话题:“《皇帝与社稷》免费试玩开启中”,否则会影响稿件数据统计……详情可查看B站置顶动态(转发自:原日志地址

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色关卡时,开发者们应该怎么做呢?……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色关卡时,开发者们应该怎么做呢?

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程demo里学到了很多东西……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……wx09y: @BloveStorm#1地址 已经改了,用gms2代开 erufu: 感谢分享

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136

一个休闲的回合RPG!……Steam商店地址:https://store.steampowered.com/app/998270……/The_Other_Airis_Adventure/DLC有画册OST

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……by:六月炎风2017年10月17项目下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1dFbBAEX……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

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