无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……在经历几日痛苦学习中,终于成功画了个有人样“人”出来,这里真的是字面意思。……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

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意思不是说手游出不了好独立游戏作品,只是手游市场环境已经被一堆金钱和山寨堆起来游戏所包围,观众肯定是并不太容易从中发现这些样子看起来不怎么光鲜却有点意思的独立游戏……1个礼拜时间,挺长,那个什么外国人免税ID,讲其实就是我们身份证号码,中国人可以获得10%税务扣款……B站和微博算是影响力非常大平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到作用还是狠有限,如果有钱的话找些

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……在经历几日痛苦学习中,终于成功画了个有人样“人”出来,这里真的是字面意思。……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

100Audio:100Audio产品实例-新世相《不结婚的婚礼》配乐授权

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视频链接: https://v.qq.com/x/page/p0909oco8ie.html内容领域知名品牌新世相成立于……感谢视频制作方与品牌方对100Audio及正版商用音乐支持。……我们致力于正版数字音乐传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善音乐版权证明

如何粗略估算一款国产游戏的销量?

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各家微博大 V,公众号营销号谈到相关话题,很容易就形成一个热点话题。……但是由于渠道商保密政策,大部分发行商和制作组又基本不会表态,使得这个数字一直都是很神秘。……毕竟卖太少了根本不好意思说,卖太多了的话也不屑拿销量来做话题

沙露Melody:如何粗略估算一款国产游戏的销量?

indienova.com/u/shalu/blogread/13609

各家微博大V,公众号营销号谈到相关话题,很容易就形成一个热点话题。……但是由于渠道商保密政策,大部分发行商和制作组又基本不会表态,使得这个数字一直都是很神秘。……毕竟卖太少了根本不好意思说,卖太多了的话也不屑拿销量来做话题

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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这些问题都让我无法按照一个标准游戏开发流程去制作。相对完整团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做更完整,V1阶段基本就是学习基本功能实现,V2阶段起码有一个可以吐槽

朋友世界(friends world)

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一个没有任何任务,目标, 和朋友门在世界里玩耍聊天游戏, 这是一个学习godot 游戏引擎项目你可以在这里像……mc一样搭建方块,可以打手枪,可以开车,可以和好友在同一个世界里打僵尸以及互动创造出有意思的东西操作:……wasd移动,数字键换枪,space跳e互动,f1-8 动作,r换弹,数字键切换方块shift 跑这是一个学习

杉果娘:杉果日报:虚幻5版基努·里维斯亦真亦假;任天堂居然也会败诉

indienova.com/u/ceasia/blogread/29909

很明显,玩家们一眼就能看出来银手约翰是假的,所以这次宣传片中这么逼真的基努·里维斯自然是真的了。……what is real”双关台词,其三则是因为……基努·里维斯本人一定爱死这种真真假虚虚实实感觉了……PS:Geoff 在回复索尼克时吐槽说索尼克压根没关注他却好意思问他要 TGA 邀请函,可以说是非常皮了

Blasphemous 2 - Digital Artbook

indienova.com/steam/game/2500160

利用数字美术集深入了解《神之亵渎2》令人惊叹世界和游戏制作过程利用数字美术集深入了解《神之亵渎2》令人惊叹世界和游戏制作过程

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