indie 新闻官:“大软”的“最终幻想”需要你的支持

indienova.com/u/news/blogread/1695

如今在纸媒行业坚持了21年之久的游戏杂志《大众软件》也即将走向最终。……12月7日,该杂志的栏目编辑@萧月尘就在博上公布一则消息:《大众软件》的最后一本合刊将在摩点网上进行众筹……另外,在他的这则博中还写满了对纸媒被游戏行业逐渐抛弃的无奈,同时表示2017年“大软”实体刊将进入休刊期

Tracker

indienova.com/game/tracker--1

剧情简介 我的名字叫李木鱼,1998年生于一个普通家庭。……简介:神秘人,在第一登场,TA的出现会直接影响木鱼的一生

Sing浠:Journal評測-看似小清新,實為....

indienova.com/u/sing/blogread/799

之前劇情只是說艱難的時,沒有轉畫風的預兆,我這是拿錯劇本了吧!……其實不然,這是個充滿著形形色色極其戲劇性情節、自虐的遊戲,因為女主和場角色的情緒化言談、扭曲的性格(……劇情包含一般電視劇元素,有困難的時,有愛情,有校園常見的瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

indienova.com/groups/post/100700

这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌rog恐怖元素的游戏挺火的。……#2 联系聊呀~ KB: @watchman#1 是《诡镇奇谈》嘛?……watchman: @KB#4 邪恶冥~,卡牌很吃策划精力的,加油哦

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278

我承认,做demo的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……该加的功能加上,该减的情节也减掉,优化游戏引导、美术、文案,暴露的 bug 一个不留地修好,一个有脸上……大概就这样啦,大家记得关注我的博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》了

小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

indienova.com/groups/post/102699

发起:特胖 有没有能做游戏 UX 和 UI 的小伙伴,游戏框架做好了,正在打磨游戏内容。……UI 外包给比较便宜的外包商,费用我来;游戏道具等素材不需要考虑,只考虑 UI 素材;能在约定后,按时完成任务……自动终止)联络方式:QQ:3112743654Email:uiosun@outlook.com如果需要信联系

疯狂实验:逃离房间(Mad Experiments: Escape Room)

indienova.com/game/mad-experiments-escape-room

第一: 豪宅实验室切希尔教授和教授助理希尔德德将“请”你参加他们新的实验。……第二:失忆切希尔的实验损坏了你的大脑,你现在处于昏迷状态。……希尔德德希望帮你找回记忆,让你苏醒过来……

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/762

名字來看是一款作品的續集。……所以在開發的這一集裡面,我們重點強了每一每一件案件的深度。……從遊戲收集到的電話號碼以及心底話燈泡,可以讓小林這個角色的性格更清楚顯明

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#33 - #37

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-33-37/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……运行动作 - 生成对象 34 . 运行动作 - 改变对象 35 .……运行动作-移动对象 36 . 运行动作 - 推拉对象 37 . 运行动作 - 执行对象行动

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#53 - #57

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-53-57/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……运行动作 - 显示图像 54 . 运行动作 - 显示文本 55 .……运行动作 - 显示滚动文本 56 . 运行动作 - 改变游戏速度和等待 57 .

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)