indienova.com/steam/game/1806130
在娱乐圈这个人性黑暗被无限放大的修罗场,看七八线小明星如何一步步逆袭登上娱乐圈的王座。……其父死后继任家主,成为林氏集团名义上的总裁,实则权力被家族长辈架空,有名无实。……成为时尚圈和娱乐圈的新宠。是设计林念心遇害的谋划者
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428
在Indienova上翻找无数经验后,比较顺利的开启了Steam页面,现在总结一下和大家分享!……姓名的英文形式(一般情况: 李四牛 LI SINIU)以及开户行的国际汇款信息,问一下就能拿到!……税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到30%!
indienova.com/groups/post/32766
姓名的英文形式(一般情况: 李四牛 LI SINIU)以及开户行的国际汇款信息,问一下就能拿到!……税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到30%!……游戏和仓储位ID进入steamwork主页以后,就可以看见自己的游戏位了!
indienova.com/u/gamehub/blogread/1902
这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……********主题讨论*******************************神秘的主题终于被公布……所以假策划们决定制作一款人人交互的游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚的思维导图与逻辑图
indienova.com/u/news/blogread/575
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……基本的目标就是:1,有基本的样子,并通过自制学习和熟练美术资源的制作。……比如武器的效果,关卡的趣味设计,增加机关和陷阱,还有简陋的角色设计和动作调整,特效等等
indienova.com/u/ceasia/blogread/31685
泄露了《GTA6》长达 53 分钟的视频演示和 1 万多行代码。……最终幻想16》新预告 10 月发布《最终幻想16》在 TGS 2022 的颁奖典礼上荣获了“未来游戏奖”,制作人吉田直树代表……他说:“我还没和市场部商量过,所以我也不知道能透露多少,但大概会在下个月发布新的预告片吧
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
版本:Early Access
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