改装机甲大战:地球防卫军合作版(Custom Mech Wars: EDF Collab Edition)

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搭载了将改装机体乐趣提升至极限“魔系统”。……■ 以“魔系统”建构独一无二机体本搭载了“魔系统”,成功实现了“安装多个手部和头部零件”、“可自由更改零件安装位置和角度……使用不同零件进行改装会大幅改变参数,让玩家打造出自己喜爱性能战斗风格机体

杉果娘:《拳皇15》评测:格斗游戏“初恋”变了模样但我仍然爱它

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显然动作捕捉大幅提升了本作的表现力,以我们熟悉克里斯为例,动作和必杀虽然眼熟,但明显比之前看起来优秀不少……教程模式连招挑战存在也快速帮助新人上手,不过老生常谈问题依然存在,即便你付出了几个小时时间练习……这里可能有朋友会质疑,这么简单十割显然不会存活太久,版本一不是白练

暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

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- 在向暴君开战之前,你必须确保自己能够活到收复小岛那天。……为暴动提供建议的老巫师Screeg一次只能传送三个英雄一只宠物:你要派精英战士?……他们胜任这项任务?你承担后果? - 如果不摧毁一整个军团不死人,就无法击败暴君

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - demo 6

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採用原因:1.我自己在玩PCgame時,常常希望簡單DIY一下遊戲內容,個爆量敵人出現!……但如果都寫死,都封裝在遊戲內,那就很可惜了...2.我也希望熱情玩家們來製MOD,延長生命週期,……』 『變數函式一起封裝』5.可簡單的和unity c# 互相調用細節在此:https://github.com

暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

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在向暴君开战之前,你必须确保自己能够活到收复小岛那天。……为暴动提供建议的老巫师Screeg一次只能传送三个英雄一只宠物:你要派精英战士?……他们胜任这项任务?你承担后果?如果不摧毁一整个军团不死人,就无法击败暴君

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

indienova.com/u/ccx01/blogread/30353

那些看着很简单功能,着好几个小时就过去了……2022.2.23又开始进入自我怀疑周期……心情低落时候就会觉得自己大概是疯了才会跑来做独立游戏……大概就是那种有明显特色,但又很不成熟感觉。“你知道自己作品很有特色?”……所以为了防止这种情况,唯一方法就是全猜对。但如果全猜对,谁还会花时间去写什么破分析文视频呀

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

indienova.com/groups/post/1258

小鱼中河: 别拖延,别懒 666杜甫: 队形啊 傅師: 提升練習量。……: 訂定小項目時程 練習實(可能是一個原型,甚至是單個小功能 ),然後你就會知道規劃作的誤差在哪裡開頭……1/3時間: 你大概知道有哪些部分要(刪減!) 如果不知道 拿給別人玩RRRRRR!!

生存(Surv1v3)

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人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你找到自己?……身临其境现实主义完全没有 HUD 以获得最身临其境体验,所有选项、对话框交互菜单都由真正军用平板电脑管理

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v

◎ 更成熟英雄奇幻世界: 包括所有之前令系列成功要素,并进一步构造出更成熟世界设定 — 共有六个独特种族超过……,并通过简便友好回合系统培养自己英雄。……◎ 可升级回合战斗系统挑战性战术战斗: 使用《英雄无敌》系列传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场全新动态战斗系统

版本:Early Access


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