股票:散户(Stock:Retail investors)

indienova.com/steam/game/2792080

玩家需在价值投资和及时套现中抉择,同时管理工作收入和消费。……信用评分提升购买力,但需留意市场风险以防资产缩水导致损失。成功依赖于精明策略和风险控制。……游戏中,你要决定是追求长期价值投资,还是在泡沫破裂前迅速套现

超级公司(Super Company)

indienova.com/steam/game/1830280

学校,为市民提供住宅与教育服务;还可以通过港口进行国际贸易,赚取外汇来进行产业升级。……游戏中将有9种类型子公司,农业,食品,采矿业,能源化工,……,汽车,房地产。……小镇的人口数量将会影响商品需求量多少,你会如何吸引更多人口?生产足够多商品吗?还是减少房租费用?

恐怖豪宅经理(Spooky Mansion Manager)

indienova.com/steam/game/2104780

终极目标是在数周内获得一百块金条以偿还贷款。……在豪宅中打造一个恐怖之旅以创造收入、收集研究所需要魔尘、翻新豪宅、照顾您员工并偿还您爷爷的贷款。……游戏特色管理即将倒闭企业设计和创建恐怖之旅研究和翻新以保持领先通过改进增加收入在游戏中获取胜利之后继续游玩随机人气打开无限可玩性真正挑战您极限硬核模式

恐怖豪宅经理(Spooky Mansion Manager)

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终极目标是在数周内获得一百块金条以偿还贷款。……在豪宅中打造一个恐怖之旅以创造收入、收集研究所需要魔尘、翻新豪宅、照顾您员工并偿还您爷爷的贷款。……游戏特色 ◎ 管理即将倒闭企业◎ 设计和创建恐怖之旅◎ 研究和翻新以保持领先◎ 通过改进增加收入

完美决策(Perfect Decision)

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游戏之初,你将选择一种角色性格,利用一点点资金,去不同地图证明实力!……你新开启每一场游戏中各种信息都是随机,所以即使是同一张地图,它们内容都是不同。……游戏引入了成就系统和排行榜系统,排行榜是以单位时间资金收入(当然,获得的贷款资金不会计入)来评定你排名

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150

收入但有成本依然是需要申报,成本是可以累积,以后有了收入就可以抵消这些成本,从而少交税。……综上所述,如果你连这些维护费都拿不出来,那你还是别申请公司了。……合同里都会要求如果不是票,就要你自己扣掉那部分税开出一个更低收入的发票

诺娃独立游戏通讯 2023-#42

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具体回报:这款游戏的税后收入 10%(游戏发布后,若明确终止合作,税后分成保持一年)若 UI 是您自己绘制……,报价转为税后收入 +10%(若后续改为“由外包绘制”,本条在与外包订立书面或口头合同后,自动终止)……如有需要可以提供维持基本生活补助金。游戏上线后,会有分成,具体可以商讨

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31414

收入大体上来自学费和任务系统,自动售货机也可以提供一些额外利润,此外就是贷款了。……结合上文提到前期规划问题,《双点校园》这种要求玩家三思而后行、一旦犯错就只能靠贷款缓解设计,很容易让我这个不喜欢负债保守型玩家删档重开……》还是很自由,适合折腾党仔细研究

十日(Ten Days)

indienova.com/g/TenDays

如同佛祖掌心猴子跳不出五指山。 王伟一星期经历了失业,失恋,贷款违约。人生跌入深渊 。……答案在你手上。 偶然中存在必然?还是所有的偶然只是看似偶然必然?……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

indienova.com/indie-game-development/advices-to-indie-developers-from-a-developer/

经常看到很多独立开发者在工作和梦想之间摇摆不定,犹豫不决,作为一个从业游戏20年(00年工作)人员,觉得有必要提供一些建议给年轻人或者打算进入独立开发朋友……未来楼主认为扩大视野和认知新领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏需要新血液,楼主比较感兴趣,……,事实也证明,成功独立开发者都是比较乐观积极向上心态的人,如果你在公司做很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好

版本:Early Access


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