混沌重生(Chaos Reborn)

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《混沌重生》屡获殊荣的 XCOM 系列原设计师 Julian Gollop 领衔开发,以回合的形式带领玩家体验法师间的战争……玩家的牌组各式法术与召唤术构成,从恼人的史莱姆,到诡异的暗影之林,等待玩家的探索。……线上模式还包含以月度为单位的联赛系统、基于现实时间的非同步回合模式等等

会员:小林理佐

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渡邉佐|小林依。 微博:小林

东方流星谭(Touhou : Shooting Star | 東方流星譚)

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通过操纵魔沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……什么是东方流星谭?东方流星谭是一款东方3D弹幕射击游戏。……各个关卡均有设置复数的任务,通关报酬的多寡达成的任务数而决定。任务的达成状态会被记录下来

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……2.游戏中的界面出现消失的效果原来的滑动全部改为渐隐渐显。……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 啥信息 俞不器: BUG什么时候修复

东方流星谭(Touhou: Shooting Star)

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什么是东方流星谭? 东方流星谭是一款东方 3D 弹幕射击游戏。……3D 弹幕射击 通过操纵魔沙,玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……各个关卡均有设置复数的任务,通关报酬的多寡达成的任务数而决定。任务的达成状态会被记录下来

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战。……充满互动的对战通过换位机制去躲避对面可能发起的进攻,通过普通攻击卡的快速进攻特性直接斩落对方的强力技能3、二级组卡机制,随心组建卡组8

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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在遊戲設計程式教學的基礎課中,我們通常會要求同學自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……V = Vo + gt2.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

夺旗英雄(Flagdashers)

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黑队和灰队这两个队伍可爱而强大的英雄组成,他们为了逃离地牢而争夺旗帜。……Flagdashers正在一群热衷于让多人战斗游戏更有趣的朋友开发。……这些经验值使您能够升级,并在达到一等级时奖励您奖品

夺旗英雄(Flagdashers)

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黑队和灰队这两个队伍可爱而强大的英雄组成,他们为了逃离地牢而争夺旗帜。……Flagdashers 正在一群热衷于让多人战斗游戏更有趣的朋友开发。……这些经验值使您能够升级,并在达到一等级时奖励您奖品

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……充满互动的对战通过换位机制去躲避对面可能发起的进攻,通过普通攻击卡的快速进攻特性直接斩落对方的强力技能 3、二级组卡机制,随心组建卡组

版本:Early Access


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