小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

感觉比动不动就3A的谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作

Px2d

indienova.com/steam/game/2255310

【px2d】是一款专门制作2d像素角色动画的编辑器。目前最多支持生成4方向角色。支持自定义动作模板。……【px2d】是一款专门制作2d像素角色动画的编辑器。目前最多支持生成4方向角色。……可以根据不同的需求自定义动作模板。支持自定义素材导入。并且有庞大的素材库和动作库支持

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,……有意向联系v:Chengames0720

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……我觉得每个人对怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-and-stencil-test/

模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……Buffer),模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……Buffer),模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试

Viper:2021.5.17 v2.4.2 更新武器2的功能

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28531

使用invector的插件制作了武器,目前补充了第二把武器。……使用invector的插件制作了武器,目前补充了第二把武器。还差第三把。……但碍于时间因素,目前只能套用在散弹枪模板

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

相信大家都看了前几章后(应该),对于模板Stencil作用会有个感性的理解:遮罩作用。……这怎么做呢?……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

那这篇文章将使用模板 Stencil 进行镜面区域限定,配合模型顶点镜面反转,来实现镜面反射的效果。……这怎么做呢?……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

秋棋(Autumn-Chess)

indienova.com/steam/game/1312210

个人制作的单人自走棋游戏模板,实验性质作品,囊括了自走棋游戏的基本要素。……个人制作的单人自走棋游戏模板,实验性质作品,囊括了自走棋游戏的基本要素

版本:Early Access


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