indienova.com/steam/game/1107300
战胜深渊里的生物,揭开岛屿秘密,寻找回家之路。……战胜深渊里的生物,揭开岛屿秘密,寻找回家之路。……《逃出百慕大》是一场奇特的冒险之旅,途中布满了亟待解决的谜题和等候揭开的奥秘
indienova.com/steam/game/1254140
被困在线球里的小蜘蛛无法动弹,您将控制萤火虫,给小蜘蛛照亮前进的路,引领小蜘蛛回家。……一路上披荆斩棘,又摔得遍体鳞伤,但是都会振作起来,一直向上爬小飞蛛(SpiderClimber)是角色扮演冒险类游戏小飞蛛……迷路,一次次后退,这段回家的旅程似乎是痛苦的,我们60%的测试者,挣扎在地面的时间长达30分钟或以上
indienova.com/u/yaoge/blogread/3206
这是一个月前开的坑了(大概吧),本来以为回家效率会高一些,结果这几天毫无进展_(:_」∠)_以前觉得与其花时间写开发日志不如专心画画写代码……本来是想做一个真实系的2D太空战机游戏,现在发现真实系实在太难做了,还是做成超级系吧,如果做成超级系的话……,发现好像越改越像了_(:_」∠)_话说开发日志是这样写的么
indienova.com/steam/game/1498220
"My House My Rules" -具有幽默元素的恐怖游戏,主角不再是一个无助的鞭打娃娃……当您回家时,您会意识到电力已经耗尽,但是您最喜欢的系列即将开始!该怎么办?
indienova.com/u/a02821145/blogread/4141
3、暂时删除任务系统(不影响回家,依旧还是击杀任务怪直接回家)4、将任务的所有奖励分配给守关BOSS5……、删除多次回家后副本怪物变强的设定6、增加追踪玩法,强化前期游戏目标
indienova.com/u/dluck/blogread/32915
起因于我朋友说她觉得公司里的分工太细了,没办法学到新东西。于是我们就开始自己做游戏了。……不过我决定还是坚持写开发日志,催促自己每一个周期还是要完成一些内容。……这是所有事情的第一步,万物之始。当然,顺带还和朋友确定了开发的写作流程,搭建了代码仓库
indienova.com/steam/game/2771680
核心僵尸的所有事件卡扩展!游戏包括令人兴奋的新卡牌以及所有新艺术和新动画,将整个包结合在一起。……核心僵尸的所有事件卡扩展!游戏包括令人兴奋的新卡牌以及所有新艺术和新动画,将整个包结合在一起
indienova.com/steam/game/618210
你必须解开这个梦幻般的世界里所发生的事情,并帮助小浣熊找到回家的路!……Lanternium是一款冒险风格的益智解谜类游戏,我们的主角——小浣熊发现自己身处于一个神奇的世界。……,并帮助小浣熊找到回家的路!
indienova.com/steam/game/2114180
这是一个送可怜机器人回家的故事,成功的人寥寥无几!”我想回家!”来自一个可怜机器人处理器里的信息。……本作是一款平台绳索跳跃游戏,主角需要使用自己的装置,克服重重困难,一路前进。……是时候送机器人回家了!但真的能有人成功吗?
版本:Early Access
总页数:50
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