indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……这是敌我双方将会同时行动起来,他们将按照玩家指定的行进轨迹进行,实际上,这是个看起来容易实际上非常烧脑的过程,要花费一的时间计算每一个队员的行动轨迹以及考虑到对方可能的行进路线……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……也是因为疯王子发的一篇日志里的话↓看到这篇日志之前,我从未想过,我们的离开会被人以这样的方式观察和记录……我CSDN才发现,原来程序员那么爱日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能靠的是吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

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PHC 已经设法黑其中一台基体的设备,这样你就可以建造一支他们的部队为你所用。……集合 PHC 的势力以及被黑的基体力量——包括强大的 Avatar 部队——你将扭转乾坤,夺回这个世界……◎ Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行 3v1 比赛

生存抽奖(Survival Draw)

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如果您的生活受某些规则约束怎么办?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet.)

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その為、無して被体を 撮影しない方が有利になる場合もあります。……*ロックしていても強的に更新します。……・決的瞬間写真の処落ち率 被体選択でキーボードのSキーを押すと、決的瞬間写真を撮影した ときの

战争机器:战略版(Gears Tactics)

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扮演加布·迪亚兹的角色,招募、装备并指挥你的小队,执行一项孤注一掷的任务,击杀残暴无情并且实力强大的兽族大军统领……- 沉浸式、由角色推动的剧情:扮演富有反叛精神的士兵加布·迪亚兹,拯救并组建你的部队,开启一次磨炼领导力……- 可自定义的小队和装备:升级部队技能,装备挑战任务中收集的战利品,让你的部队做好迎战劲敌的准备

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

狡狐战略(Foxy)

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玩家以回合方式导航他/她的部队。……开始时,战斗规模相对较小,只有步兵和坦克部队;随着游戏的进展,更多的部队类型被引入,包括大型火箭发射坦克……地形也起着一的作用;某些地形类型可能会使某些类型的单位减速,或对其他单位完全无法通行

版本:Early Access


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