indienova.com/u/seleft/blogread/19515
不过近期在优化1.0版....因为准备将1.0版上架STEAM尝试一下!……当然,现在地图上单位的小窗口信息也能跟随角色,不在固定在某个位置了。……画师还在加班加点的重制立绘,毕竟以前的立绘是没有版权的
indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771
2.编队系统的构建,双击编队即可选择同屏内的所有相同的单位。……1.给单位加入可以装配的炮台,和其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具的速度。……3.电击系统可以被一些有特殊装备的载具偏转。4.被电击时,角色头像做特殊的变化
indienova.com/groups/1136
【诚 信、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32798
,不管是什么样的阵容里都能看到他们的身影。 ……击鼓舞着塔拉里可以花费两个费用指定一个己方单位发动战斗狂热,被指定的单位在攻击时可以普通攻击两次,而提普是每攻击一次就能成长一次……1点,那么打到被圣盾防御装置庇护的单位身上就是不破防状态。
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34663
现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……想到最后,还是想到了军衔和部队规模的挂钩,好在事实上军衔和部队规模确实是有密切关系的,于是就有了这样的设计……因为游戏里规模最大的陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以了
indienova.com/groups/post/29658
希望寻找青岛地区的小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己的游戏,期待热爱游戏的美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利的就算了!非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微信TBL1031
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.134 秒(地球人时间)