SELeft:圣痕-命运启示录《阿尔巴雷克战纪》更新

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不过近期在优化1.0版....因为准备将1.0版架STEAM尝试一下!……当然,现在地图上单位的小窗口信息也能跟随角色,不在固定在某个位置了。……画师还在加班加点重制立绘,毕竟以前立绘是没有版权

游戏基础知识——“运输单位”的设计

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”无论什么类型游戏中,“运输单位”都是普遍存在,和现实世界一样……而对于“运输单位”来说,玩家渴望从其外观可以看到就是“东西装到哪里了”,最好还能看到“需要被运输东西是怎么装载到运输单位上去……《红色警戒》采矿车装载动画第二,“运输单位外观需要让玩家在第一时间就明白它在运输上的优势到底是什么

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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2.编队系统构建,双击编队即可选择同屏内所有相同的单位。……1.给单位加入可以装配炮台,和其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具速度。……3.电击系统可以一些有特殊装备载具偏转。4.电击时,角色头像做特殊变化

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……还是挺让人惊喜,游戏品质很高,UI特效都做很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效时候

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 欢 迎 咨 询

Nova-2N7SZc:破月勇者冲分必看:当前版本T1棋子一览

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,不管是什么阵容都能看到他们身影。  ……击鼓舞着塔拉可以花费两个费用指定一个己方单位发动战斗狂热,指定的单位在攻击时可以普通攻击两次,而提普是每攻击一次就能成长一次……1点,那么打到圣盾防御装置庇护的单位身上就是不破防状态。  

Torian:部队规模的图标设计

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现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……想到最后,还是想到了军衔和部队规模挂钩,好在事实军衔和部队规模确实是有密切关系,于是就有了这样设计……因为游戏规模最大陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以了

游戏基础知识——“价值密度”的概念与设计特点

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”对于现实世界中商品,“价值密度”这一概念和生产出来商品劳动复杂程度有关系……魔兽争霸 3》亡灵对战人类时,如果英雄单位“死亡骑士”敌方先手使用“气化”+“风暴之锤”组合技秒杀……——攻击对手或者承受攻击,当然在某些格斗游戏也有“手动集气”(运气)设定,但无论是什么方式都依然需要耗费一定时间来完成资源积累

游戏基础知识——游戏中“尸体”的设计

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”无论如何我们都不能回避是,大多数游戏都包括了对战斗……这个部分大致可以分为两类,一类是“尸体”设计成像是“铁矿”或者“金币”那样可以玩家收集并携带消耗品……“地狱火堡垒”两种形态玛诺洛斯,右为骸骨形态最后要补充是,不只是单一“尸体”能够“复生”然后再次成为作战单位

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

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