这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

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玩这款游戏前你可能会说:“我在CS:GO还没怕过谁呢,每次都是MVP”“我CF瞬狙全服第一”“我战地4把狙秒全服……“我是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么爆了”“人呢?”……但是队友倒地仍然救,子弹没了照样要换,看到敌人照样打,只不过是换了种方式打,一句话,这款游戏的路

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……3.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术(转发自:原日志地址

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……3.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术(转发自:原日志地址

不再孤军奋战:红色盗贼

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游戏的背景设定比较简单,就是突破重重地牢,战胜最后的大 Boss。……同时,开发者 RobotAcid 也提供了多个平台编译好的版本来供大家下载,请到如下地址下载: 红色盗贼……(Red Rogue) 请前往官方提供地址下载下载另外开发者也允许网站 host 他的游戏,所以您也可以在这里直接玩

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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2.为什么要找主美合伙人?……之前的游戏基本上都是美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会……3.什么样的美术合伙人?热爱游戏!想做一款自己的产品!

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

2.为什么要找主美合伙人?……之前的游戏基本上都是美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会……3.什么样的美术合伙人?热爱游戏!想做一款自己的产品!

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

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楼上就是我的男人!!!1天后。。。。肉疙瘩:“炜哥这是你的人设”炜哥:“诸位,哪个好?”……我一个看着很好欺负的主角!!对了3号为什么没扎皮带?”肉疙瘩:“你能看见你自己的皮带吗?……我独断行!就3号,麻烦换一个眼镜看看,不要阿炳同款!谢谢”肉疙瘩:“眼镜套餐来了。。”

小组帖子:独立游戏工作室,找合伙人

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犹豫我们工作室是刚刚成立所以待遇方面,给两种选择,一种是工资的合作,一种是不要工资的合作,还有分红股份等根据你的选择而决定……下面是游戏和公司的地址介绍。游戏是RPG平面2D像素风的生存与创造类型独立游戏,发布steam平台。……什么样的项目?

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

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steam商店页面现已公开,并且提供demo试玩!欢迎玩家们试玩和添加到愿望单!……B站宣传PV地址:https://www.bilibili.com/video/BV12V411V7jTsteam

小组帖子:宇宙漂流开发随感

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发起:anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏……,我飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦……(转发自:原日志地址

版本:Early Access


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