茶多酚:终于把狗酱做完了……其实没做完,但是已经发售了

indienova.com/u/teapoly/blogread/11132

一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后的发售时间。……过两天等激活码申请批下来了会在indienova发一波,不知道周末那边下班了管不管激活码

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

最后,满分作文式点题: craft: 等会儿就去体验:) 张公子: @craft#1 还是别了,你会失望的……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外……我还真是too young啊,手感确实一直是硬伤,光忙画画就忙不过来了,orz

生存抽奖(Survival Draw)

indienova.com/game/survival-draw

如果您的生活受某些规则约束怎么办?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……幸好好了,不然我还不知道怎么改。……----------------------------------------V0.311.更新了一存档代码

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”。……下面简单介绍一这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……]] 另外,在本作中将会加入更加庞大的由程序化生成的城市,这里有着AI控制的各种派别在不断地争夺控制权

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。……如果大家有好玩的想法可以跟我交流一,你就是游戏策划!……上线了,https://indienova.com/g/MagicTower这里申请

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

Nova Keyholder:Novapress多了点新功能

indienova.com/u/keyholder/blogread/3042

在大家的努力,Novapress英文版终于上线了,所有开发者们赶紧给自己的会员游戏页面加上英文描述吧……现在可以看到申请者的个人外部页面了,能更了解申请者是否是你的合适对象(怎么跟婚介一样?)

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

在indienova上看了许多他人经验,在此整理一,方便大家压缩申请时间(●ˇ∀ˇ●)steam商店上架特色游戏发布……其实也不麻烦,steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……(开发包就可以达成我开头说的内测效果了,在主界面申请key,然后玩家拿着key就可以下载你绑定在开发包里的仓储位的游戏程序了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)