关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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可以讲讲你选择游戏作为专业的背景?……(如果有人好奇的话 —— 我最终并没有去参加北电研究生的考试。)……ENJMIN 只有硕士(Master)阶段项目,没有本科项目

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……正交相机因为没有深度,所以视觉上的景深感觉就大打折扣。这种场景拼接的谜题设计应该很复杂。……谜题设计没有什么好方法,基本就是冥想,有时候一整天也冥想不出一个。就是打开工程,然后冥想

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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尤其是游戏编程专业,课业负担很重,如果学生没有足够的编程基础,那么学习起来就会如同噩梦一般。……专业方面,对于游戏设计专业,我们也会考察游戏设计相关内容,学生参考 Jesse Schell 的《游戏设计艺术……关于 ISART Ditial 还有什么有趣的事情

恶魔城:晓月圆舞曲(Castlevania: Aria of Sorrow)

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恶魔城晓月圆舞曲是日本科乐美集团旗下游戏部门所开发的恶魔城系列动作游戏。……游戏难度适中,掌握好技巧轻松通关。此外本作加入了全新元素-魂系统。……可以自由更换道具武器以及加入了魂魄的 Boss Rush 模式必将引发新的风潮

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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关于申请由于我是交流学生,所以申请过程可能没有参考性,就说一些我知道的过程吧。……因为是研究生课程,需要相关专业的本科学位证书、及英语水平认证;建议在准备申请的时候先联系那边的老师,老师会给你很多帮助……学校课程设定瑞典舍夫德大学包含本科、硕士及博士;本科3年,学位设定包括 Game design、Game

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

生存(Surv1v3)

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人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法……身临其境的现实主义完全没有 HUD 以获得最身临其境的体验,所有选项、对话框和交互菜单都由真正的军用平板电脑管理

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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或者你厉害你九我一都行,我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去的准备……INFJ-A/INFJ-T),比较坚定的理想主义者3:90后,快到35却一事无成4:大概经历,普通211本科毕业……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

小组帖子:无标题

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发起:Al Patino 想问下INDIE NOVA还招翻译志愿者?……985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!……如果有新的招募信息希望可以发下公众号 怕错过5555

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