dualface:发现一个游戏设计创意宝库

indienova.com/u/dualface/blogread/2836

Indienova 上闲逛,无意中看到这篇文章《妙想天开 - Squidi 的三百游戏创意挑战》,里面提到了一个……里面的内容不仅仅是创意,还包含大量的游戏设计机制,有些内容对我正在做的独立游戏有巨大的参考价值。……为了帮助自己理解,我打算把这个网站中自己感兴趣的文章翻译出来 ^_^

小组帖子:想专门写剧本有没有人收

indienova.com/groups/post/93314

做过两年独立游戏制作人(rpg game maker,剧情游戏多次获奖),三年的手游游戏策划(半年文案两年半系统……,卡牌类三国SLG类的都有),后来把身体搞垮了在家休养,也不打算回网游公司,自学了两年unity打算自己单干了……武侠游戏不配拥有剧情? Angeliclovewind: @散热小队#1 因为不擅长写

战争号角(Cry of War)

indienova.com/steam/game/798840

未来不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……A:开发者开发机是Mac mini(2014)中配,画质再高,我自己编辑器都要跑不动了。……A:其实是高三暑假三个月一个人肝出来

小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

indienova.com/groups/post/101699

发起:空形体 关于我:客户端程序 两年半大厂经验,一年的独立开发,目前在上海一家小公司做点休闲小游戏在前东家时做的沙盒类……,afk类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣的高质量合作伙伴一起制作游戏,有执行力,有足够多的空余时间……,共同推进游戏质量目前计划先做款派对游戏,除了玩家自己之外全是假人,走超休闲游戏的路子,通过此磨合合作

战争号角(Cry of War)

indienova.com/game/cry-of-war

未来 不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……A:开发者开发机是 Mac mini(2014)中配,画质再高,我自己编辑器都要跑不动了。……A:其实是高三暑假三个月一个人肝出来

痛苦攀岩(Painful Climbing)

indienova.com/g/painfulclimbing

每次游戏初始,两位肌肉猛男都有十件“衣服”,比如兔女郎头饰,超短裙,深V吊带,网袜。。。……游戏和其他小游戏比起来最大的区别也是游戏里面可以刷弹幕,每次玩家游戏结束后,都可以在自己死亡的高度留下自己的遗言……为了避免刷屏,我们也限制了只有最新的50条遗言才会显示出来

勇者也要闯魔城

indienova.com/g/rehad

当夜晚感到疲惫时可以打开游戏里的唱片机,闭上眼睛,听着里面的唱片发发呆,感受幻想世界的美好;当你精力充沛……有任何意见请发邮件至youjianggf@qq.com 游戏特性: 独立游戏 单机 冒险 烧脑策略 开发团队……: 阿鸡 - 制作人/美术/策划 阿熊 - 程序

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的是字面意思。……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的是字面意思。……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

轮回的房间(Samsara Room)

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你发现自己身处于一个奇怪的房间里,里面有一个电话,一面镜子,一座老爷钟和一些你辨别不出的物品。……看起来,唯一能能从这个房间里逃脱的方式就是... 变身。……Lake 系列前作的重制版,其中加入了新的谜题,故事,场景以及由 Victor Butzelaar 制作的身临其境的音乐

版本:Early Access


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