indienova.com/groups/post/100850
人员:策划(我)、半个美术+资金(朋友)、程序(现在需求)程序要求:工作时间>1年,能够负责整个项目的框架与设计……在专业性上你也不用担心,我有3年经验,并且我们已经规划了半年左右的时间。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 诚一: 长期有效 诚一: 长期有效
indienova.com/game/school-days
她一直与诚经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而诚渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向诚许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助诚接近言叶
indienova.com/u/mgamebox/blogread/35336
如何在Unity3d中添加武器冷却条 该插件来自于社区,主要用于用进度条的形式显示当前武器的冷却时间https……master/WeaponCooldownProgressBar默认情况下只支持主武器的冷却显示,我修改了一下……3cf96296fad611eeb50952540025c377刚下载完的时候还在想是不是要绑定在某个武器或者玩家对象上,看了看代码,发现它有在事件里获取当前玩家
indienova.com/u/hgwild/blogread/24638
真正麻烦的是如何绘制科技树一开始,我考虑用《文明》经典的科技树系统来做这个,考虑了两个方案。……一种是根据配置自己手动拼成一个完整界面,然后再在界面里做脚本配置;第二种就是用脚本来实现一个完整的科技树……,这样我就可以只在配表里修改配置就行
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27512
我们在游戏文档中,写了允许玩家在一段时间里是无敌的,所到之处,敌人纷纷原地爆炸。……无敌状态时,敌人被碰到后,要原地爆炸,修改obj_player里的碰撞敌人事件,修改之后的代码如下if……按F5测试,效果如下最后,还是要设计游戏关卡啊,第一关该如何设计呢?
indienova.com/game/destrucktors-warfare-showdown
最臭名昭著的雇佣兵如何度过他们的休闲时间?他们参加疯狂的汽车撞车比赛!……这是一个死亡游戏里你要撞击到你的竞争对手,带来极大的伤害。……主要特点:◎ 看惊心动魄的汽车大战; ◎ 修改和升级您的车辆; ◎ 撞到其他卡车或使用各种武器--机枪
indienova.com/game/the-dark-side-of-the-moon--1
不过,人性没有绝对的好处与坏处,如何决策全在于自己,你可以毁灭自己,也可以拯救自己。……气数可用来分配人物属性、强化装备、购买物品、领悟宠物技能、修改人物门派和修改宠物种类等。……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利
版本:Early Access
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