机战佣兵 V(Armored Core V)

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《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……《装甲核心 V》一反过往高科技,这次 ARMORED CORE 都是从地下挖掘出来后再修复古物。……故事任务由第 0 -第 9 ,共 10 关,属于大型任务,有补给站与中继点

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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主角家乡,怎么看都很幻想 《幻想水浒传》这五部作品发生在同一个世界观和时间线内,虽然情节不同,但故事和细节上也都有些联系……其中纹在游戏中是一个代表着强大力量设定,而五代剧情则与太阳纹有关。……1v1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

Sign:『大地之上』制作记录

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现在不就在『努力』『展示』我正在制作游戏么?……等第一完成后,提交个小游戏到facebook上吧。『为啥不现在做facebook小游戏呢?』……里『黑道铁』,第一次选择无条件合作,只要被欺骗一次以后,就再也不会合作了

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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2.重新梳理一遍短篇小说比赛代码,现在更清楚了。应该不会有错了!……幸好好了,不然我还不知道怎么改。……注意以前存档和现在的不能互通

Sign:精灵之息——阶段回顾

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进入游戏后需要选择角色目前这个界面没啥用,因为前2可选角色是固定,其他模式还没引入。……其实,现在不是想不想问题,而是对我来说,在小游戏平台,做自己游戏是目前最优解。……——擦,都没人玩,又怎么能知道别人是觉得游戏不好玩才不玩?

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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大伟:可以啊,我想说是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二了,有什么想对粉丝说吗……因为之前开发日志都在微公众号上更新,所以这里把公众号更新过几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……不行,坚决不能用这种颜色,否则玩家看到这样颜色还怎么玩得下去!于是就变成了现在这样:好多了...

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西理一理分享出来。……可以看到,树 与我们完美迷宫概念不谋而合,所以现在我们任务是找到包含所有点一棵 树。……#实现之一这里简单讲下并查集,并查集是指一些不相交集合 合并 与 查询 问题,对应到我们迷宫问题中就是

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

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电线杆——专门提供给办证人员贴广告!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的。……(凎,怎么全是雾霾)加油站——去看星星前,记得要加满油哦~(加油!加油!)……——这个看上去很危险一坨,真的可以出现在场景里吗?

Rosie1218:上线15年的《反恐行动》,现在居然连鼠标都不用了?

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最近听说现在玩这款游戏甚至不需要鼠标了,这到底是怎么一回事?快让本小编来一探究竟!……最近听说现在玩这款游戏甚至不需要鼠标了,这到底是怎么一回事?快让本小编来一探究竟!……从最开始立志做一款时尚浪漫中国FPS游戏那刻起,反恐行动便没有一忘记自己初心和梦想,无论世事万变

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

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每个物体将上一帧保存数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧可见性。……那我们如果想在移动端上直接访问深度纹理的话,需要怎么做了?……最后一步遮挡查询,过程和PC端一样,每个物体用上一帧数组索引去查询自己当前帧可见性

版本:Early Access


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