indienova.com/u/ceasia/blogread/31414
时隔多年,画风幽默的模拟经营游戏《双点医院》终于迎来了正统续作《双点校园》。……如果你正在好奇本作的最终品质,不妨花费三五分钟阅读本文,了解一下《双点校园》的方方面面吧~>>……《双点校园》的核心玩法就是建设大学、吸引学生、招募员工并让学生顺利毕业,循环往复
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/game/suikoden-v
幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本作号称回归原点,战略战又回来了
indienova.com/groups/post/32717
发起:月月酱__ 公司简介:河北虾玩网络科技有限公司(以下简称虾玩),是一家年轻而有活力,集研发、运营……407020775Tell:18713132592E-mail:xiawan_yueyue@163.com地址:河北省石家庄市长安区广安大街……2、预算不够怎么办?我们会提供多种方案,以供选择,让您得到低价高质的美术作品
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
及他们对游戏售价的接受程度,国产独立游戏以低价位为核心的发售方式【多69元以下】,其主要支持受众,可能也是这群可爱的大学生第三点……至于兴趣标签,好友推荐,测评,是否IP续作,发行商/工作室的背书,这些用户考虑的选项,考验的正是发行商给用户说故事的能力……如有今年或明年将要上线的买断制、风格化游戏产品,还没有找到靠谱的中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询
indienova.com/groups/post/101153
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indienova.com/u/ceasia/blogread/29545
笔者认为尽管有部分玩家对玩法转变不适应的因素在,可最终造成“仙剑6”口碑崩坏的主要原因是技术力缺失导致游戏完成度不够……游戏类型方面,抛弃回合制转向即时战斗是明智之举,尽管近年仍有《女神异闻录5》《八方旅人》等爆款出现,但不可否认主流大众玩家的痛点早已开始转向即时战斗……玩法上本作正式脱离了回合制,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss
indienova.com/u/gameside/blogread/19342
努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版制霸九州地图……,龍造寺、大友、岛津谁能制霸九州?……修复了不可征募时,征募面板没有“不可征募”的提示文字的问题- 修复了进攻时选择不占地,不会触发战斗的问题(玩家“陆绩”
indienova.com/u/ceasia/blogread/30988
时隔多年,续作《双点校园》终于确认将在 8 月 9 日正式发售。……玩家要开设的大学并不是“正常”的大学。……>>>总结总体而言,《双点校园》其实和前作《双点医院》的玩法差别不大,只是将主题从医院换成了大学
版本:Early Access
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