小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

方程:望星星

indienova.com/u/asukalin/blogread/32901

把微公众号文章的评论转过来这边,权当存档。这句话,是我用了四年的Steam个人简介。……如果是我,嫌弃加班辛苦,就辞职;不出好文章,当不了好作家,就折笔,不。……我经常想起当时,在费耶特维尔的夜晚从学校步行回家的那条田野路,周围蛙鸣一片,那时候我第一次知道,美国的蛙和中国的蛙叫声不同

迷失时间(Lost In Time)

indienova.com/game/lost-in-time--1

学校现在离家更近,大海也有了魔力。有人在她的房门上留了一封,提到她不能感受疼痛或死亡。……所以,她开始了一段旅程,因为信中的一切实际上是真的,而她不知道是谁的。你能到达终点吗?

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

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毕竟游戏的标题叫落魄之家,肯定要有一个家族系统,让玩家可以子女们安排他们的人生,然后生老病死孩子继承家业……在宣传绿光的时候包括了但是不会包含在正式发售版本的内容/*这个部分主要是因为我从绿光通过了之后把整个游戏的模型动画包括很多建筑的机制都重新做了……可以私信微博@柠檬猫LemoNeko,或者是在微博评论,我每个都会看,可以的话都会回复

Anonymous Letter :Prowler / 匿名信:隐匿者

indienova.com/steam/game/1177680

故事承接《匿名:失心者》主角狐狸满满发现了有人在学校的地下实验室进行秘密实验,误触了毒气机关。……侦探的笔记本中加入了角色侧,线索分析,事件记录等功能便于解谜玩家与喜欢阅读故事的玩家细心拓展。……密室玩法,凸显3D场景特色游戏中利用3D场景的优势,烘托出紧张悬疑的气氛,还原密室逃脱玩法,玩家身临其境的体验

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

孩子 → 获取金币 →培养孩子 → 生孩子... ...一个很简单的闭环,也是能让这个游戏玩下去的核心玩法……spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公哥接手了某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支

不眠者(The Unrested)

indienova.com/game/the-unrested

一个来自你过去的灵魂将你困在一所废弃的寄宿学校里。……一所废弃的寄宿学校……脚步声在寂静的走廊中回响……一个来自过去的复仇灵魂…… 几年前,寄宿学校发生了一起悲剧……现在,一封将你召回那个黑暗的过去。在这所废弃学校的废墟中,你朋友不安的灵魂在等待着你

不眠者(The Unrested)

indienova.com/steam/game/3548930

一个来自你过去的灵魂将你困在一所废弃的寄宿学校里。……一所废弃的寄宿学校……脚步声在寂静的走廊中回响……一个来自过去的复仇灵魂……几年前,寄宿学校发生了一起悲剧……现在,一封将你召回那个黑暗的过去。在这所废弃学校的废墟中,你朋友不安的灵魂在等待着你

怨宅 3(The Jusou 3)

indienova.com/game/the-jusou-3

为什么那个诅咒之巢会诞生......追溯至 25 年前,那个可以说是起源的故事学校内的探索采用了 3D……......我进入了姐姐相同的学校这所学校几年前开始有许多学生失踪从 1965 年姐姐入学开始的这些不可解的事件这所学校里肯定有些什么隐藏着黑暗而模糊的真相……......几天前,在鞋柜发现的一封“你想知道的事情......

版本:Early Access


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