indienova.com/steam/game/1121560
重组宝石包预购特惠- 莱莎的专用装束“迪薇儿的拥抱”※莱莎专用服装“迪薇儿的拥抱”将在日后推出免费下载……《本作的要点》■进化后的“调合”系统&“采集地调合”通过组合投放材料制作道具的“调合”系统焕然一新……透过视觉便能感受到,开发炼金配方所带来的乐趣。另外,能制作出采集地的“采集地调合”系统也闪亮登场!
indienova.com/u/byetom/blogread/35235
又是不务正业的一天,AI有点厉害,写了点尬词马上给唱出来了,忍不住要跟大家分享一下!……又是不务正业的一天,AI有点厉害,写了点尬词马上给唱出来了,忍不住要跟大家分享一下!……《100%HITS炮无虚发》的Demo已经上架Steam,欢迎下载试玩!期待您的反馈!
indienova.com/steam/game/3078680
开发:小薇 。一个可怕的恶魔从微王国的深处出现,带领其他恶魔入侵微王国。……希望大家多多支持我们的毕业设计! 多种不同的恶魔面对各种各样的恶魔,每一个都有独特的挑战和策略。……可爱的角色小薇和她的朋友们每一个都充满魅力,个性鲜明。与他们并肩作战,共同守护微观世界
indienova.com/u/homemade/blogread/3641
新版本大大调整了平衡性,并且解决了大家反馈的问题。……关于其它问题我们也在这里和大家说明一下,希望各位可以理解。……包括时间不到不开门,未来可能会有根据星期来判定是否营业)完善睡觉方面的系统,未来可能开放其它存档方式加入草垫的制作配方
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35773
我耗费了2周的时间完成了这个道具合成系统,耗尽心血。 游戏进入了第四轮的制作。……,符合配方就可以制作啊出结构物体。……因为本身是美术来做这件事真的太费力,我每天绞尽脑汁的制作它
indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/35983
大家好,我是中式梦核恐怖解谜游戏《杀青》的制作人猫叔。……这期想为大家介绍一下我们当时设计这些场景的想法,以及释出一些从未对外公开过的新场景!……大家好,我是中式梦核恐怖解谜游戏《杀青》的制作人猫叔
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/35467
这期的日志会很简短随意,主要是给大家做个情况说明。……交代一下为什么《命运之书》停更这么久,也没有任何消息。 大家好哇,我是胖胖。为何停更?……由于我们是一个非常小的团队,没有专业的宣发岗位。游戏的宣传是由我这个制作人兼任的
indienova.com/game/hair-of-the-dog
发现他一直在用自己创造的新配方做实验,试图给自己一段“好时光”。……在叔叔日记中的承诺的诱惑下,Cummerbund 决定喝下同样的配方,并发现自己的生活将不再一样(至少在每天晚上……他能在为时已晚之前逆转配方的效果吗?
indienova.com/u/lukeee/blogread/29014
游戏Steam页面在此,大家有兴趣加个愿望单吧!……游戏制作的初衷与目标最早是想用GMS2试一下关联鼠标的一些代码运用,然后可能又刚好和孩子玩了一下拆快递剩下的泡泡纸……美术都是自己画得,给自己设定了一个大致的框架,使得整体风格更加统一
版本:Early Access
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