腾讯游戏学院游戏扶持:从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12027

这里跟大家分享一下怎么去利用UE4和WorldCreator这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计……设计上可能不是很完善,主要是分享一下制作流程。……为了便于观察,我简单制作了一个地形材质,自动不同坡度的地形赋予不同的材质,这样可以更加直观的观察地形

【原创翻译】游戏设计视频精选(1):游戏中的抉择与后果

indienova.com/indie-game-development/game-design-video-selection-1/

翻译分享油管上那些最优秀的“游戏设计(Game Design)”视频。……打算抽空把油管上看到的那些我心目中最优秀的关于“游戏设计(Game Design)”的视频翻译好传上 B 站,分享给感兴趣的朋友……这是我至今看过对游戏的抉择机制分析得最好的视频之一,也给了我制作《空箱》抉择机制的不少启发,希望大家喜欢

ambedoz:【原创翻译】游戏设计视频精选(1):游戏中的抉择与后果

indienova.com/u/ambedoz/blogread/9464

翻译分享油管上那些最优秀的“游戏设计(Game Design)”视频。……打算抽空把油管上看到的那些我心目中最优秀的关于“游戏设计(Game Design)”的视频翻译好传上B站,分享给感兴趣的朋友……这是我至今看过对游戏的抉择机制分析得最好的视频之一,也给了我制作《空箱》抉择机制的不少启发,希望大家喜欢

关卡制造大师(Master Level Maker)

indienova.com/steam/game/2991320

自己动手制作有趣的地图,然后分享给全世界。……大家都等着你呢!……自己动手制作有趣的地图,然后分享给全世界

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西……,我也想分享一下自己做的一点东西实现了横版act的一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊

BINGOBELL:针鼠可爱的外形是它们最好的伪装

indienova.com/u/kaku201911/blogread/30942

本周继续给大家带来《卡库远古封印》最新开发动态~ 在之前怪物设计分享中提醒过针鼠可爱的外形是它们最好的伪装……最后,告诉大家卡库没有摸鱼,一直在做!……爱你们~ 《卡库远古封印》是一款轻松自由探索向冒险游戏,请大家关注一下,喜欢我们游戏的玩家记得添加心愿单额

NitoSouji:可以免费使用的音效网站(日本)

indienova.com/u/nitosouji/blogread/22927

给大家分享 (´▽`) 大家好,我是Nito Souji非常感谢你们对我日志的鼓励!……说真的我没有经验过这么热情的欢迎收到 ・゚・(ノД`)・゚・。所以今天我想和大家分享我经常使用的方便音效网站……【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效OK, 那么我们就开始了

刀客儿解说:十分钟看懂光线追踪到底是怎么追的?

indienova.com/indie-game-news/ray-tracing-in-10-minutes/

这一期刀客儿给大家聊聊实时光追的一些知识,也算填一下之前 PS5 那一期挖的一个小坑。……这一期刀客儿就来给大家聊聊实时光追的一些知识,也算填一下之前 PS5 那一期挖的一个小坑。……十分钟看懂光线追踪到底是怎么追的?

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!大佬带你飞!用Unity做弹幕射击 - 《元气骑士》5天训练营 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

indienova.com/u/leetgame/blogread/34016

今天的视频是一个合作影片,给大家分享限时免费游戏开发课程 - 【《元气骑士》游戏制作5天训练营】。……read/cv24691019-课程时间:7月3号-7月7号-课程有回放功能,可以反复观看学习 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

B站的一次直播《挑战半个小时制作一款打丧尸游戏》虽然挑战失败,但是花了3天时间稍微完善了一下游戏,免费开放给粉丝试玩后来玩的人多了……天时间完善了许多细节和修复bug游戏有很多不完善的地方,也没有剧情,所以还是打算免费分享给大家玩就图一乐……,很多不足我都清楚,但是这些完善需要时间和精力,我很乐意分享我的游戏,但是也请尊重我的劳动成果,祝大家试玩愉快

版本:Early Access


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