indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.371.优化了鼠标右键快速关闭界面的代码……(原来的效果会使人头晕,不适合频繁切换界面的游戏。)……2.设置里增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试
indienova.com/u/aaaoe/blogread/28318
这段时间的几个比较大的改动:战斗形象修改,原先是自己画的,太丑太草,也没精力做优化以及大量产出,改成插件……Character Editor生成的形象,画一下部分衣服和配件就可以了。……局外养成优化钥玩里也有激活码,感兴趣的同学也可以来体验一下,提点意见
indienova.com/game/turlock-holmes
作为一款可以单人游玩的海龟汤,玩家有多种方法来猜测并逐步还原故事的全貌。 1. “故事里有人死吗?”……“故事里有出现‘狗’吗?”输入关键字/词,只要是意思相近的词都会显示出来哟!3. 陷入僵局了怎么办?……随着画面的不断补完,呈现出的内容是否和你想象的相同呢?
indienova.com/steam/game/2142160
作为一款可以单人游玩的海龟汤,玩家有多种方法来猜测并逐步还原故事的全貌。1. “故事里有人死吗?”……“故事里有出现‘狗’吗?” 输入关键字/词,只要是意思相近的词都会显示出来哟!3.……陷入僵局了怎么办?没事,可以使用蘑菇币,直接显示指定词语
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
没看错,标题又换了,“换方向,返工”! 不写流水账了,扯扯蛋,谈谈心!这已经不是第一次改方向了!……好了,当初最吸引我的一部分功能,我已经能够保证实现了,真TM棒,不是吗!……这个时候我开始思考游戏未来的方向了,单机 or 联网?什么,当初不就是为了联网才开始做的吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……,d和g共同决定了微表面在方向v上的可视程度,事实上如果不考虑g的因素,单纯考虑d也没有意义了,如果g……所以上面的公式考虑到遮挡后就成了: 其中G(m,v)是方向m在v上投射时可视的系数 这个m在v方向观察时完全无遮挡就是
indienova.com/game/graveyard-keeper
这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具吗?
indienova.com/steam/game/294810
2D格斗最高峰BLAZBLUE系列,CONTINUUM SHIFT EXTEND现已在STEAM上登场了……2D格斗最高峰BLAZBLUE系列,CONTINUUM SHIFT EXTEND现已在STEAM上登场了……此外,为了让第一次玩家更深入了解故事来源,这款游戏里包括与改组了第一作的CALAMITY TRIGGER
indienova.com/u/mstudio/blogread/26432
已经开始做一些小Demo但是感觉没办法上架销售甚至盈利吗?#这一套教程包含以上所有问题的答案!……有这一套教程就可以了!#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答。……#购买教程后的教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群的群文件里*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:
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