indienova.com/groups/post/29031
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/29028
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indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……所以上面的公式考虑到遮挡后就成了: 其中G(m,v)是方向m在v上投射时可视的系数 这个m在v方向观察时完全无遮挡就是……UE中材质参数的设计原则:高效 支持多光源参数越少越好可同时支持不同的光源,包括ibl使用美术可理解的参数
indienova.com/u/astray/blogread/7889
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indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……D阵营九宫格 等肤浅的、老生常谈的话题点上,集中在一些时至今天只有PETA那种NGO才会津津乐道兴致勃勃地自以为还有很大的研究与讨论空间的话题点上……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/u/iiley/blogread/5213
下面几个主要界面的预览:计划在年前再优化优化更新一个版本,然后就过个年休息一下。……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了
indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
我们非常乐意与相关厂商合作以在 Steam 上实现这一目标,微软的 PC Game Pass(XGPPC……Xbox 主管 Phil Spencer 也曾在推特上积极评论有关 Steam Deck 的相关报道,……Deck 上的《艾尔登法环》进行优化,特别是素材加载期间出现的严重卡顿问题
indienova.com/groups/post/29029
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