indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33002
打造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》受到了诸多生存和射击玩家的追捧和关注。……除了首次星火测试正式拉开帷幕,《代号:Spark》也开启了火种生存顾问招募。……在这一片神秘的大陆上究竟还蕴藏着多少秘密,你又选择在哪里搭建自己的庇护所,快快呼朋唤友,集结自己的生存小队
indienova.com/u/asukalin/blogread/18814
必修”游戏,歧路旅人啦,地球防卫军5啦,地铁离去啦,实际上能留给马造的时间不会很多。……在别的社区那边,有人见我也玩了马造,就为我推荐了B站国内的几个有名的马造播主。……毕竟沙盘创作游戏这种玩意——一旦开个头玩了起来,之后就是没有底的、没完没了的了啊……
indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
最近开发的重点主要在建造系统上,按照计划的话,建造系统的效果大概类似于这样然后根据目前效果来看,大概是如图的效果……(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了
indienova.com/groups/post/1833
接触GameMaker时,苦于国内没有完整的一个RPG教程,诺娃上的青铜的幻想的GameMaker:……不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合制的,这是即时制的,DQ爱好者喜欢回合的,Zelda……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而快一年了几乎没动过它
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
书接上回上回新项目开始测得很突然,大多数内容都没有测到。而这次可以得到预定的"测试目的"的结论了。……有方向的武器的感觉大体上如预期。气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……,目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考
indienova.com/game/lapin
小白兔莉贝和同住在洞穴的其他兔子,“队长”、“比安卡”、“何塞”、“蒙布朗”一起,开启了赌上性命的探险之旅……用精准的操控和超快的动作突破障碍物,与五只被遗弃的兔子一起冒险,寻找新的家园吧!……【跳台】LAPIN 是一款 2D 平台游戏(跳台游戏),需要用精准的操作和超快的动作突破障碍物
indienova.com/steam/game/1454540
讲述了勇敢兔兔探险队的冒险经历。五只居住在公园地底下的兔子,因人类的施工面临洞穴坍塌的危险。……小白兔莉贝和同住在洞穴的其他兔子,“队长”、“比安卡”、“何塞”、“蒙布朗”一起,开启了赌上性命的探险之旅……用精准的操控和超快的动作突破障碍物,与五只被遗弃的兔子一起冒险,寻找新的家园吧!
indienova.com/u/kelelia
刀劍神域OnLine是一款大型多人線上動作角色扮演遊戲,內置多種遊戲模式與平衡職業。……遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來快節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創造!
indienova.com/game/sage-elegy
、可以将机械技术发挥到极致的洛里斯王国、以及占据了大陆一半港口的贸易之国菲丽纳,四国鼎立的局面让和平持续了百年……战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合制的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼造专属物品后开启对应属性的成长
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)