indienova.com/steam/game/689710
担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。继出道曲《奇迹般的Shining!》……第3单曲《无忧无虑☆暑假》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词:结城……Yusuke音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理
indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……如何保证迷宫完美呢?我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法是敲开三堵墙。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/steam/game/684250
国产黑暗风独立游戏,重拾中国传统回合制,告别冗长的养成升级,玩家无差别竞技对抗,共同直面人性黑暗面。……独立精神,全新尝试。……不过,人性没有绝对的好处与坏处,如何决策全在于自己,你可以毁灭自己,也可以拯救自己
indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……世界观说完别人的,来说说如何写世界观世界观包含世界观、背景故事、剧情规划 三个部分1.世界观包含1.1
indienova.com/groups/post/30008
https://www.taptap.com/app/88436 KULA: 不知最新进展如何,加油!……chenyl: 看好你们项目,加油 猫熊先生: @何晓雨#3 前三个月发不了工资,发到招聘站上也没人理吧……@猫熊先生#6Steam独立开发者: 还差程序吗 猫熊先生: @Steam独立开发者#9 得用爱发电.
indienova.com/u/purestudio/blogread/33857
作为2015年GDC独立峰会的一部分,设计师Itay Keren(《Mushroom 11》,2014……年IGF决赛选手)探讨了从20世纪80年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术,并展示了如何根据游戏的独特机制和特征进行调整……v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集
版本:Early Access
总页数:50
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