taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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”系列刻印原价直售回归; 值得一提是,被玩家津津乐道“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售方式回归……十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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人类只不过是其中微不足道一份子,他们无尽掠夺捕杀中默默地苟活死亡。……直到有一天,一条来自域外神龙人类中选中了三个天赋异禀少年,指引给了他们一条足以改变自己,整个人类命运途径……·区别于传统动作游戏,具有一定的格斗特性战斗机制·养成系统使玩家可自由修炼每个角色中,不同招式战斗力数值游戏特性

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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简明第一人称回合战斗不要轻视你敌人只有四种类型攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……想象的人物关系游戏过程中,你有自己家庭成员、朋友,会遇到陌生人,并且会遇到野生怪物。……可能发生战斗场景,你可能会被追逐。喜剧结局猜猜霍尔德会在哪里遇到他要找那个人?好运!

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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培养独一无二英雄角色,组织大军使用全新动态战斗系统单机网络中击败敌人,打造战略游戏传奇。……◎ 完整战略和角色扮演游戏体验:六大战役三十余个任务中,探索并征服陌生区域,经营城市,招募军队……◎ 可升级回合战斗系统挑战性战术战斗: 使用《英雄无敌》系列传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场全新动态战斗系统

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦沙展开了冒险!……博丽神社巫女 博丽灵梦 普通魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……游戏特色:可随时切换两个角色进行远或近攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗魔法道具通过一策略击败敌人轻度解谜原创或改编音乐轻松愉快游戏氛围

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

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《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲回合RPG!……*画册定价发布日期有错误!但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改!……要入手请趁现在((专门子BO(放介绍等信息)爱发电(捐助幕后)| 微博 | Itch.io | Tumblr

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,快节奏氛围中大闹一场!……提升玩家等级,获得全新卡牌,加强已有卡牌,逐渐掌握一众脱线角色独特被动技能。你问我好在哪里?……- 好友照样来掰头: 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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选择回合是出于成本考虑,回合制在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强普通玩家……作为传统回合RPG,角色搭配余地随机性可能会更强,例如随机额外卡牌选择、不同角色不同地图中优劣势……制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计部分在哪里

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用几个算法已经写完了

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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GT小粉骨骼动画素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量游戏制作交流游戏美术上尽点微薄之力……;比如第一章关卡战斗第二章关卡战斗做了不少优化,写法不是一模一样;第一章FB战斗第二章FB战斗就没啥优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

版本:Early Access


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