仟虚软件:三生之树早期PROTOTYPE版本

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以下截图来自于早期的实验版本: 初步的3D树效果实验(2019.6) 简单的3D关系呈现(2019.9……) 3D关系性能测试(2019.10) 3D关系图内部效果(2019.10)初步交互版本(2019.11……(类似3D思维导图的形式)来实现,之后逐步过度到3D关系:即任何结点可以与任何结点关联的形式

LeeTGame:【Lee哥】代码猴来袭!完全免费,高品质Unity游戏开发课程 - Learn Unity Beginner/Intermediate 2023

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由Code Monkey出品的Unity初级和中级课程 - Learn Unity Beginner/……v=AmGSEH7QcDg 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

阿加莎·克里斯蒂 – 尼罗河上的惨案 (Agatha Christie - Death on the Nile)(Agatha Christie - Death on the Nile)

indienova.com/steam/game/3150480

增强版思维导图:收集并关联线索,在动态思维导图中进行推理,推动故事的发展

游戏在创造正向情感中发挥的作用:How Games Move Us - Emotion by Design 读书笔记

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由于我本人对于游戏情感设计也非常感兴趣,完全理解大家的感受;因此提前购入了英文版并以思维导图的形式制作了读书笔记……另外,由于篇幅原因,思维导图之中并没有针对每款游戏案例做详细介绍,但是我们都能够通过搜索引擎得到它们的详细信息

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期 - 周年版(Danganronpa V3: Killing Harmony - Anniversary Edition)

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ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期 Anniversary Edition, 新槍彈辯駁……V3 大家的自相殘殺新學期 Anniversary Edition。……“超高中级的钢琴家”赤松 枫便是其中一人

阿加莎·克里斯蒂:尼罗河上的惨案(Agatha Christie: Death on the Nile)

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- 增强版思维导图:收集并关联线索,在动态思维导图中进行推理,推动故事的发展

hont:独立游戏《远足与露营》开发历程简单回顾

indienova.com/u/hont/blogread/28481

就这样,草草准备了思维导图、继续着之前疯狂堆砌的空项目;这款游戏就这样开始了。……(思维导图)游戏类型是互动叙事,所以我并不想做一款以玩法为主导的游戏。……而游戏领域借鉴的较少,多数互动叙事剧情上都大开大合,所以参考的游戏并不多

ekincen:INDIESPACE 独立开发日记 2021.02.01

indienova.com/u/ekincen/blogread/28025

思维导图大致确立了游戏设计的方向和基本玩法3. 总结2的基础上划分了游戏的系统边界和功能模块4.

建筑吧公司

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在这一过程中,不但有人力的调度培养、还有市场的开拓、公司的升级、甚至还要跟甲方周旋。……本游戏没有放置元素,每一回合都要认真对待,在职员养成部分略显硬核,适合用闲暇的时间集中思考和经营,体会老板思维的妙处……游戏特性: 侧重人力培养和团队协作的模拟经营类游戏

独立游戏《远足与露营》开发历程简单回顾

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就这样,草草准备了思维导图大纲、继续着之前疯狂堆砌的空项目;这款游戏就这样开始了。……(思维导图)游戏类型是互动叙事,所以我并不想做一款以玩法为主导的游戏。……而游戏领域借鉴的较少,多数互动叙事剧情上都大开大合,所以参考的游戏也并不多

版本:Early Access


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