无有时代:毕业之际,更新一下

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那么一是玩家容易迷失方向,二是与故事背景、世界观不符,那还不如干脆做一个更自由的养成游戏。……可能真的是实力问题,当然还有一个重要原因是我投简历时间比较晚(种种原因),其实应该早点投比较好,因为游戏公司大家都知道……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了,说得我好像能毕业都是她的恩赐,你一个老师有这么忙吗

厦门雷云:《职场浮生记》#3--在讨论中寻找灵感

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想要做一款有意思的游戏,一个人的智慧是比较难的,因为一个人的思维是有局限性。……B:我觉得这个UI设计的不符合我们游戏主题。太过于卡通,不符合我们职场题材。……花费再多的时间也是值得的

厦门雷云:《职场浮生记》#5--诸事不顺,艰难时刻

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-凯提出离职,理由是准备老家发展;编剧-槟提出离职,理由是要去上海发展;音效-璨提出离职,理由是无法胜任这份工作……公司走了一大半的人,这段时间公司几乎是一天离职一个人,从11人变成6人,我都快抓狂。……,不要浪费时间

时之回廊

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种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路,每一局都是新的体验★多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1……工作人员会第一时间进行解决和处理。……简历投递至726815396@qq.com注明应聘职位,人物原画/场景/动作/特效等岗位同时请附带作品

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 自定义的地图 可爱的绘图和人物……自定义: 两个不同的关卡 排球重量 拦阻类型 杆子高度 允许最大击球次数 开启/关闭天花板 游戏时间

小组帖子:【组队】想再找靠谱程序队友拯救一下目前的模拟+RPG项目

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因为疫情原因组员都离职了,快出demo的项目就这样搁置了,实在是舍不得,就差一哆嗦了呜呜。……希望找到谱的unity程序队友可以衔接起来一起做出成品。目前美术策划物料齐全,只欠程序一缕东风

烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

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说实话我觉得还不如设置个即时的建议反馈渠道,别总在员工离职之后才想着改进。……话又说回来,员工也完全可以不那么上心去做这件事,毕竟如果要长期工作下去,一直花时间写这东西也不能给自己捞到什么好处……我是希望长期在这干下去的,那么理论上,我只需要在这个本子差不多该用完的时间再申请一本,装作自己在记录就万事大吉

少来画大饼(ShootBoss)

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每日离职小技巧! 现实有996加班,游戏里也有,但现实里不能射老板,游戏里可以。……游戏里摸鱼加速下班,请现实中不要模仿。怨念是用来在游戏里升级的,请不要带往现实

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……周围敌人永久提升护盾值BOSS:护盾厚,血量厚,免疫9成受到的伤害 游戏特性: 短平快,画面精致的单机端游 开发团队:

pengbitao:#招人#我的横板动作游戏招程序啦

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从前公司出来有一段时间了,也有资源做项目了,解放掉我的两条胳膊。需要主程、工具开发、技术美术.……从前公司出来有一段时间了,也有资源做项目了,解放掉我的两条胳膊。……https://docs.qq.com/doc/DWVFpSlpNWXRlTXBh有兴趣的直接这里投简历

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