阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线一环,其中涉及到就是模板缓冲(Stencil……,与之相关深度缓冲(Depth Buffer)里的值始终保存离摄像机最近物体深度值(透明物体除外)……后续安排通过本章,相信大家已经了解了什么是模板缓冲了.也简单了介绍其在Unity ShaderLab中语法

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界憧憬和向往,从与世隔绝隐居村落悄悄逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……走投无路的诚,只好靠着“言灵”力量,伪装成织部家一员,寄宿在心家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己世界不以为意

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线一环,其中涉及到就是模板缓冲(Stencil……,与之相关深度缓冲(Depth Buffer)里的值始终保存离摄像机最近物体深度值(透明物体除外)……也简单了介绍其在 Unity ShaderLab 中语法

林温炎 游戏列表:MODEL

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可作为模板的优秀设计、制作 精灵与森林(Ori and the Blind Forest) 生化危机……Evil 2) 陷阵之志(Into the Breach) 街霸 5(Street Fighter V)……) 艾迪芬奇记忆(What Remains of Edith Finch) 只狼:影逝二度(Sekiro

GameCreator - PUZ - 魔塔编辑器 - Magic Tower Editor

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模板是GameCreator官方出品游戏模板-《魔塔》。 ……该模板是GameCreator官方出品游戏模板-《魔塔》。 ……,以下是该游戏模板中实现功能示例:● 游戏开场字幕演示● 制作界面与数值显示● 制作简单的回合战斗●

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

游习编程(Games to Learn Programming)

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而是在游戏模板的基础上添加功能,甚至修复模板本来存在bug。……模板配备了详细注释教程,玩家可以一目了然。模板的代码由简单到复杂,玩家可以循序渐进地学习编程。……这些游戏代码模板是内置。玩家需要遵循提示来学习编程和更改代码

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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V》,现正推出集合了各具特色 DLC 于一身《Street Fighter V - Champion……只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配信的共 2000 种以上内容!……此外,还可得到将于日后配信的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用

走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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非欧几里得空间效果,是 Stencil Buffer 技术应用最令人惊艳效果之一。……简单来说:我们现实所处在三维立体空间就是欧几里得空间。……我们简单地做了上面↑这样模型。要想让面世界之间互不干扰:你显示你,我显示我

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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非欧几里得空间效果,是Stencil Buffer技术应用最令人惊艳效果之一.……简单来说 : 我们现实所处在3维立体空间就是欧几里得空间.那非欧几里得空间, 又简单来说 : 违反现实三维空间几何规律空间就可以认为是非欧几里得空间辣…….我们简单地做了上面↑这样模型.要想让面世界之间互不干扰 : 你显示你,我显示我.

版本:Early Access


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