indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756
没想到一个月一眨眼就过去,这个月迟迟未写日志的原因,是陷入了制作联网功能的泥潭之中。……原因大概是因为写的时候,脑海里的热认知能够自动脑补内容。……而写日志这件事情从最开始的紧绷,到随性,到现在慢慢摸清楚该怎么风格化:不可以太紧绷,不可以太随性
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分
indienova.com/groups/post/83392
正在做自己的独立游戏,希望有一起做游戏的小伙伴交流,本人需要正式的经验,如果有独立游戏制作人缺少程序,本人可提供免费帮助……,唯一要求的回报是能给我一份经验的证明,qq:2216723050 TakiChen: 求小游戏程序—……坐标:上海有兴趣联系我!
indienova.com/u/lo5t/blogread/29535
不知道如今的心理学圈子对阿德勒是怎么看的,流传的三大心理学家荣格、弗洛伊德以及阿德勒三人当中,至少弗洛伊德被他们发现大多的理论只是臆测……但下一个画面却是自己抱着孩子拉下面子,哀求东家提供技术复制记忆。……至少,要比当初的断然离职能给人更柔和的态度吧。又或许是当初的事故,让她回想起自己“身患绝症”的缺陷
indienova.com/steam/game/2677430
(先行体验曲将在3个赛季后免费提供。)……CLEAR PASS第11赛季可持续90天。……V的各种模式体验吧!
indienova.com/steam/game/2947560
(先行体验曲将在3个赛季后免费提供。)……CLEAR PASS第12赛季可持续90天。……V的各种模式体验吧!
indienova.com/game/journey-to-the-savage-planet-hot-garbage
他们要你去那里找出原因。……你又该怎么做才能摆脱他们?此扩充包的特点在于可收集全新能力,以及能制作可带回主游戏的道具。……(这就无法带回主游戏了,但不管怎样……能飞起来就够好玩了!)
indienova.com/u/remjack/blogread/4018
试玩服务,多数还得靠开发者自己。……这是否是买断制游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?……最初写于 2017-7-26
indienova.com/groups/post/11290
凡是得到晋级名额的社团,可参加ChinaJoy超级联赛上海总决赛并角逐“剑网3”专属奖项以及最高15,000……;8、参赛社团所提供的视频以及相关资料,一经活动主办方接受,无论其是否获奖,其所有权属于主办方和参赛者共同拥有……最后预祝大侠们顺利晋级,我们上海见!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)