长锐:《游戏公司模拟器》开发日志分享第一期

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前段时间找到一块儿做游戏的同伴了,所以之前自己开发的游戏目前全部暂停了.离职之后基本的算是全职开发了……游戏是模拟游戏,模拟开游戏公司的,目前框架差不多6,70%了,不过内容没怎么填充,也没啥可以展示的,兴趣可以赏个脸看看

会员:独立电影游戏工作室(indiemovie game studio)

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刚从盛大离职的网游开发者,人在武汉,想做点什么

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

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后来由于工作原因自己做事情拖拖拉拉,开发工作停顿了好长时间,前段时间离职后,找了好几个策划的工作,因为不善于表达……口饭吃。……已经实现的功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加剂;5、结束机制(有待完善)

撼天神塔 VT(Brandish VT)

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Brandish 很大区别。……由于采用了新的图像引擎制作,所以游戏的画面前几作有很大差别。……游戏依然采用多主角,不过这次每个主角的剧情各不相同,也拥有自己独立的任务专属迷宫,整个游戏的剧情要打穿全部

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

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发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……目前的情况是投资人看完案子后,希望能看到一个demo,所以想找一个程序合力把demo完成目前组里一个美术

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

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发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……目前的情况是投资人看完案子后,希望能看到一个demo,所以想找一个程序合力把demo完成目前组里一个美术

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

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发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……目前的情况是投资人看完案子后,希望能看到一个demo,所以想找一个程序合力把demo完成目前组里一个美术

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……实体与数字两种载体真的有区别吗?……这是否证明数字版游戏更贵呢?

小组帖子:寻找C++/C 类的有游戏开发经验的程序员伙伴,GAMEFI类游戏,须尽量全职,待遇均可谈

indienova.com/groups/post/100785

发起:karamoz 我们是一个专注于将AINFT结合起来的GAMEFI创业团队,目前缺一个技术过关的……目前就是缺一名游戏开发经验的C++程序员,全职。如有意,可站内联系,说明简单情况,留下VX!……谢谢 xin: 全职怕是不好找哦 auguralpha: 您好四年C++游戏后端经验 目前正在准备离职

无极群侠传:第一战(Sifu's Quest:First battle)

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以丰富的BUILD刺激的BOSS战为特色的回合武侠游戏。……添加正式版到愿望~https://store.steampowered.com/app/2115380……/_/关于游戏第一战正式版区别开放的BOSS(角色):雷无殇、三肢鬼、王朝壁垒正式版会有8个BOSS

版本:Early Access


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