indie 新闻官:恐怖解谜游戏 Sally Face 更新第二章

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其实第一有什么内容已经忘了…… 于去年解谜游戏 Sally Face 因其诡异画风和细思极恐多剧情……不过游戏以章节发布形式让不少玩家感到不过瘾,在等待了很长一段时间后,制作团队终于在今天宣布推出了游戏第二……日后游戏章节更新都会在这个包,无需再次购买

MaxAlex:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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【势力设定】、第三部分【时间线】第二部分【角色简介】将会跟随第二一同发布还请期待x2(有关剧情编排感想事实证明……Picrew卯月みな大大みーなのキャラメーカー(β版)画风相当可爱 放在作品也不会感觉不切合题材……,对我来说实在不是什么简单事情

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

indienova.com/groups/post/100496

【势力设定】、第三部分【时间线】第二部分【角色简介】将会跟随第二一同发布还请期待x2(有关剧情编排感想事实证明……Picrew卯月みな大大みーなのキャラメーカー(β版)画风相当可爱 放在作品也不会感觉不切合题材……,对我来说实在不是什么简单事情

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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【势力设定】、第三部分【时间线】第二部分【角色简介】将会跟随第二一同发布还请期待x2(有关剧情编排感想事实证明……Picrew卯月みな大大みーなのキャラメーカー(β版)画风相当可爱 放在作品也不会感觉不切合题材……,对我来说实在不是什么简单事情

方程:Celeste 游戏Journal #4

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于是,Celeste不再试图表达“心境障碍本身是什么”,转而专注表达“与心境障碍战斗是什么”了;于是……某种意义,也可以认为它是一种信念(“则有,不信则无”),于是因而也常常被误读为“只要动动脑一想,谁都可以即时拥有……我那时在想,就算你试图为“冲刺”赋予再多暗喻,终究也只不过是主角可以多冲刺一下而已,实际又怎能改变什么

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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但是,在“玩”创意,其思考与归纳方式与以往并无二致。……近几年,无论是参加公司内关于游戏制作讨论,还是在大学、技校做讲座,每次讲完话听后辈们提问时,我都有一个共通感受……最后1成是什么呢?

黑镜 3(Black Mirror III: Final Fear)

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这些可怕噩梦又意味着什么?究竟是谁让他重获自由?而隐藏在背后恶魔又是什么?……在三部曲章里寻找一切答案——记住,一旦你注意到黑镜,就很难再将视线移开了。……- 在三部曲章里寻找一切答案——记住,一旦你注意到黑镜,就很难再将视线移开了

魔界村外传 纹章篇(Demon's Crest)

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除了在玩家角色设定改为本传敌人之一红魔之外,《纹篇》最大特色之一是加入了不少成长与育成要素,……因为后续获取能力之后可以进入更多区域,游戏在地图设计也颇具有匠心,隐藏要素令人非常满足,甚至能够体会到……另外,作为 SFC 上的一款作品,《纹篇》在画面细节渲染上非常优秀,这一点不但体现在背景之中蕴含了大量故事历史

機械螞蚱:《液化物Liquid》进入第二章制作

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《液化物》在indienova结识了它发行商伙伴,现在我们要开始进行新一章的制作了。……第二章的内容会延续谜语风格,不过第二主角和玩法都会有一点点小小进阶,在情节,目前设想是,第一章的结尾是否进入真结局……,会影响后续所有剧情发展,包括第二开启时候,是先使用哪个人物,后续剧情都会不同

怨宅 3(The Jusou 3)

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■ 终极恐怖逃脱游戏《咒怨宅 -起之-》 被誉为史上最恐怖智能手机逃脱游戏【诅咒巢穴系列】终于荣耀登陆……■■ 诅咒巢穴 -起之- 序幕 ■■ 我有一个比我大三岁姐姐。……......几天前,在鞋柜发现一封“你想知道事情......

版本:Early Access


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