小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本你想做任何类型的游戏都能cover,擅长……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型需求正好戳中我,哈哈

Deemo:放猫吊程序和美术!

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嘛,没理我,理所当然的,本来就是碰碰运气,后来部门调动,我也想试着回老家自己创业试试,所以离职出来,……试着投简历给其他小公司,看看招不招策划或者有没有大老板看中我的方案,顺带把驾照学历考了,结果是没人要……这是我家大毛小毛,现在还小!

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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当初也受了indienova一些文章的启发。现在在此把学到的一些东西分享出来。……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

小组帖子:寻3D角色动画师-可远程 兼职 要求5年以上手K动画经验 写实风格

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感兴趣的大佬联系 AdelineG_G 记得提供作品链接哦~职责描述:3D角色动画制作指导,节奏pose……;检查绑定品质并给出相应意见/建议;每周预留出固定的工作时间,参与团队内讨论。……,良好的团队意识;热爱学习与研究,关注市场变化,对了解新工具新技能保持学习热情;应聘简历请附代表性作品

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本你想做任何类型的游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90

Nova-2N7SZc:KRAFTON宣布PUBG第25.1版本在米拉玛地图增加了“沙尘暴”

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沙尘暴来临时,会在一程度上阻碍玩家的视线。……此外,还引入了滑索,玩家可以在米拉玛的岛屿各种山脊以轻快的速度进行高效移动。  ……此外,还根据积累的游戏数据玩家反馈,对不一致的区域元素进行了改进。  

TrioDuckk三重鸭:SA 开发阶段性总结

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33561

这使得解谜体验第一个区域产生了差别,不过对于拓展游戏的容量来说,这种不一致还是能够接受的。……如何解决设计不一致,确实应该好好考虑。……,让景物玩家的能力自然地融入到叙事中去,这一个想法在实践参考价值很大

indienova 正在招聘

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游戏发行经理任职要求:热爱独立游戏,具有一的游戏阅历良好的游戏审美水平;熟悉主流游戏平台的运营模式情况……甄选鉴赏力扎实的文字编辑能力;一的英文水平,能够独立查阅英文相关资料;责任心强,沟通能力好,细致耐心……;(可选)基于电子游戏文化,尤其是独立游戏相关的电子游戏文化撰写有一深度的内容稿件

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

indienova.com/groups/post/101443

, jobsystem等进阶知识- 项目经验: 这是一个我已经做了一半的项目,你们的参加,能够为您的简历添加一份色彩有什么要求……:- C#基础过关,我可不会把时间浪费在连编程都不会的菜鸟- 能够做一些小功能,比如玩家移动, 射击……这类的, 我没有理由教一个三分钟热度的人,因此你得证明你的能力.联系方式 QQ: 1077478901

小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

indienova.com/groups/post/101614

目前《变量》《变量2》已经架STEAM平台,预计2022年底,《电竞教父》发售。……工作时间自由,你可以根据自己的作息来选择你的工作时间。周末双休。工作氛围好,都是喜欢游戏的年轻人。……职位要求:我们希望你:具有UnityC#的基础,能够再主程的指导下完成工作,并且热爱独立游戏

版本:Early Access


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