杉果娘:杉果日报:《如龙》不上NS是有理由的;GTX960可战《使命召唤19》

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《光环:无限》引擎工程师离职4.……《光环:无限》引擎工程师离职曾担任《光环:无限》引擎首席工程师的 David Berger 官宣离职。……本体转为永久免费EA 宣布《模拟人生4》游戏本体将于今年 10 月 18 日起转为永久免费,届时玩家可以

indieOCT:个人乱想

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从上一家公司离职后接触到了indienova,算来也算有半年离职后想了很多,在游戏行业混了也三年……后来团队也陆陆续续散了,找了一家小的正规游戏公司去上班,公司不少从大公司出来的资深开发,算是稍微接触些商业游戏的制作过程……然后在游戏上线测试后就离职了离职后经常在想自己到底想做的是啥,自己为什么要选择做游戏

Deemo:放猫吊程序和美术!

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只要有程序和美术找我合作,成了,我家大毛和小毛生仔,直接抱回去一只,随便挑!……,嘛,没理我,理所当然的,本来就是碰碰运气,后来部门调动,我也想试着回老家自己创业试试,所以离职出来,……试着投简历给其他小公司,看看招不招策划或者有没有大老板看中我的方案,顺带把驾照和学历考,结果是没人要

风火轮工作室@李俭坤:在27岁那天,3个月,1个人开发的独立游戏,正式开启预约了!

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(五年,你知唔知这5年是怎么过的?)……那时连游戏都开始感觉麻木和油腻,一眼看到头的未来再次让我离职。……与过去不同的是,我不再是某家公司的策划/运营/引入,我终于可以跟别人说,我是一名独立游戏制作人

小组帖子:我不和你们抢稀缺的美术,我要程序员!我离改变世界就差一个U3D程序员!

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之前经历投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版……猫熊先生: @KULA#1 老哥你是美术吧,最新进展可能需要美术 何晓雨: 没有在什么招聘网站上发招聘?……恐怕很难招到人 chenyl: 我是搞后端的

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

离职,花了一个多月做了一个可局域网对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……8月1日更新:之前的主美在一周多前因为家庭因素回公司上班,现在要重新寻找主美。……Nova-XCMP0w: 能看看您的demo,我是程序,常住成都。最近打算离职

杉果娘:杉果日报:《暗黑4》《守望先锋2》跳票,暴雪高管做2个月就辞职

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此外,市场分析公司 Ampere Analysis 的研究主管 Piers Harding-Rolls……还表示,这种方式虽然可以确保货物供应,但这绝对不是一种常规物流手段。……Harding-Rolls 这样说道,“这是一种关键时期的应急手段,是一些公司用来克服供应链问题或者在关键时期满足需求才会使用的

Touya:为什么没有看到热门动画片IP出来欢腾?

indienova.com/u/touya/blogread/751

首先,动画片可以说是IP,但是它不是很好的游戏IP,现在看动画片的人群是小学生为主,而小学生是游戏主流群体……但是我最近发现,还真有CP公司在“默默耕耘”着动画片IP。……:换肤、找误操作点,而玩家不给电视通讯公司 付费你没法玩儿下去;还没开玩儿就要钱:真正把IP玩坏的不是手游和端游

错误之事(错误之事)

indienova.com/steam/game/2220980

这是关于“我”在离职之后所剩不多的时日里,发生的人生中最后的一段故事。……●游戏介绍本作是以现实社会为舞台的文字冒险游戏,玩家作为原公司职员的“我”,将会根据不同的选择来决定“……现在回档不会删档,也可正常读档,但读档不会继承回档后的解锁,如果有需求可以故意绕死进回档点跳过进非男主视角的一小段剧情

秋名山酱油:关于《星舰建造者》

indienova.com/u/cheshendog/blogread/2385

刚刚从国内某VR公司离职(大家对我蛮好的..……再后来改成2017.0310...然后3月10号也过去了- -然后今天都四月份= =好在离EA只差一步之遥……这样我就满意...喜欢这款游戏的朋友可以给我留言.把你的建议和问题告诉我..

版本:Early Access


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