小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

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基本流程:咱俩选择自己感觉有效规律确定投研周期,这次研究需要多久周期结束时,分享咱俩研究结论loop……,那研究透了没钱怎么?……特胖: @Nivdc#3 肯定是玩游戏有意思,投研多数时候都是摸索

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73918

发起:TakiChen 自己团队已经游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道合中小型团队做些大产品……,有意向团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向小伙伴,找我详谈!……加V:Taki-C

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名神明怎么?在家有大猫故事中,你会很快发现美梦成真需要付出代价。……就连学校舞蹈社学长颜书齐,也被不知道从哪里石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……令阿辽意外是,这些神灵并非如他想象那般迂腐,这也让这个不关心鬼神之事孩子重新思考起民间信仰现代的意义

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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我们在做什么游戏我们做游戏叫做《失落琴弦》程序员心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪问题以及一些探索经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意。……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛Unity中,游戏该怎么搭

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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与此同时群中远程和四名参与者持续保持沟通并让他们在周末把所有资料都快递加急寄到北京,理想的话周一就能把签证递上去……负责取护照的Oncle电话响了,签证下来了。于是你们就看到了这篇文章,而不是一则延期公告。……感谢半夜一说开会全部上线,而且没有给我打死同事们;感谢注册了微和我顶着时差沟通丹麦胡子哥;感谢胖哥哥一天内就把页面做了出来

游戏的态度:如果不“严肃”,你就无法感受它的魅力

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《木马沉思录》中,艺术史家贡布里希著名以这种“假信”为起点,探究所有艺术形式根源。……这种“假信态度可以很多艺术形式审美中找到。……因为你不愿意让自己处于“假信状态

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师作业,我该怎么?……A、放弃游戏,做个新;B、放弃媳妇,找个新;欢迎 Q 群(327606822)帮我出出主意

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101144

发起:寻成都小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣小伙伴欢迎联系,微……:18382433196 a853248118: 什么类型游戏 好美游戏: 我北京等你 蒋灵蕴: 已

小房间故事:小镇之谜(Tiny Room Stories: Town Mystery)

indienova.com/game/tiny-room-stories-town-mystery

这款游戏是逃脱房间和经典任务混合体。你是一名私家侦探。……收到你父亲求助后,你去了 Redcliff 小镇。 这个城市是完全空。所有的居民都去哪里了?……探索城市,寻找线索,解决难题,推进你调查

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

距离上次开发日志已经快一年了…… 这一年业余时间还是开发这个,精灵之息是一款运行在微小游戏平台游戏……实际上,那时候我已经开始制作微小游戏了。……个boss技能,同时也一直自我怀疑……『做这些真的有意义么……』

版本:Early Access


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